爱上游戏开发
程序媛小姐姐,还望大佬多多指教~
展开
-
unity接入quick sdk报错总结(Andriod第三版)
unity接入quick sdk报错原创 2022-07-11 09:55:25 · 754 阅读 · 0 评论 -
unity接入quick sdk报错总结(ios第二版)
unity接入quick sdk报错总结原创 2022-06-23 14:30:24 · 2223 阅读 · 0 评论 -
unity接入quick sdk报错总结(Andriod第二版)
1.No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator()2022-05-30 09:59:18.587 4666-4666/? E/art: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_com_u原创 2022-06-16 15:02:24 · 7638 阅读 · 1 评论 -
unity接入quick sdk报错总结(ios第一版)
1. info.plist中添加,以允许http访问请求http不成功,也许是因为少了对"Info.plist"的配置。由于iOS9改用更安全的https,为了能够在iOS9中正常使用http发送网络请求,打开工程中的"Info.plist"中进行如下配置。......原创 2022-03-22 17:13:57 · 1152 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android Studio互相调用
Unity与Android Studio互相调用前言:因为最近在学习Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下1.u3d中调用android的一些API代码如下(示例):先介绍一下u3d中调用android的一些API UnityPlayer是unity3d自身的一个jar包,两端原创 2021-10-24 20:17:06 · 3228 阅读 · 15 评论 -
unity导出XCode工程
选择ios平台打开unity的导出xcode工程xcode工程目录结构如下:mac打开刚导出的xcode工程:双击Unity-iPhone.xcodeproj设置自动签名打包设置info.plist中添加,以允许http访问导入文件夹导入文件移除文件或文件夹...原创 2022-02-28 11:50:05 · 4126 阅读 · 55 评论 -
unity接入quick sdk报错总结(Andriod第一版)
发现原创 2022-02-24 11:43:53 · 15254 阅读 · 0 评论 -
Unity打包——Android和IOS
>推荐阅读:- 我的优快云- 我的博客园- QQ群:704621321- 我的个人博客Android包(1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录(2)打开BuildSettings(3)打开PlayerSettings(4)设置Android包的...原创 2019-08-30 22:09:34 · 3665 阅读 · 16 评论 -
unity游戏开发之打包apk谷歌上架报错总结
设置了转屏方式不生效AS工程导出apk时,screenOrientation设置了portrait,如下介绍,竖屏显示实际打包出来的apk,却能旋转,在入口脚本处添加代码如下: @Override public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation){ return; }找不到依赖库报错报错如下:解决方式:选中lib下面的所有.jar库,执行 add as library执行后原创 2021-04-09 09:29:09 · 41410 阅读 · 228 评论 -
Unity和AS导出OBB和APK
注意abb包的名字: main.版本号.包名.obbeg:main.1.demo.obb一般来说,第一次提审版本号是1,第二次是2原创 2021-03-23 10:12:34 · 76963 阅读 · 271 评论 -
unity游戏开发之谷歌上架准备
最近开始接手sdk的事情。事情是这样的,同事在另一个as工程上,已经接好了sdk,现在有个新项目,需要接同样的sdk,只是修改sdk的参数。上级传达的命令是这样的:unity导出obb后,替换libs,src和unity-android-resources文件以及obb和对应的AndroidManifest.xml中的unity.build-id。然后替换相关参数就好了。然后我就跟着这个步骤开始了我的sdk之旅。过程很艰辛,因为乖乖的根据上级命令走会有很多问题,错误步骤就不记录了,下面只记录正确的步骤。第原创 2021-04-20 21:24:50 · 17105 阅读 · 307 评论