VR开发--HTC Vive基础(1):按键操作

本文介绍如何在Unity中使用SteamVR插件获取手柄的编号及触发按键的操作。首先通过组件获取手柄编号,然后通过两种方式实现对手柄扳机按键的监听。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 1 :获取手柄编号

                                                           // 手柄组件 Left = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();

                                                            // 获取手柄编号(左手柄 == 2) Debug.Log((int)Left.index);

 

                                                                                                                                            在手柄上挂载此脚本

                                                                                                 

                                                               2 : 获取扳机按键

                                      // 按下了扳机按钮调用
                            if (device.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
                            {
                                      Debug.Log("trigger");
                             }

                                     第二种方式也是Ok的
                             if (device.GetPressDown(Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_SteamVR_Trigger))
                              {
                                    print("123");
                              }

                                                                                

2 : 获取扳机按键

                                                 

 

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