基于HTC vive 的 VR场景遍历及环境互动项目规划

该项目使用HTC Vive实现虚拟现实场景的遍历与环境互动。团队通过3D建模、交互设计及功能实现等步骤,在Unity3D中创建了一个用于教育展示与创新实践的平台。

基于HTC vive 的VR场景遍历及环境互动


项目时长:

2017 420  2017 20


团队分工:

孙翔宇 项目负责,美术建模
马    港 交互设计,文案设计
刘旭涛 功能实现,系统测试
  肖绍天 美术建模,场景设计
叶子扬 美术建模,纹理制作


项目流程:

1、对三区进行3D建模 (规划场景规模、绘制草图)
2、在Unity3D中加入交互设计 (创建场景3D 模型 编写交互脚本代码)
3、导入HTCVive进行虚拟体验 (场景整合、运行)
4、项目调试 (测试)


项目定位:

创客项目孵化基地
学生自主创新基地
创新创业体验基地


项目手段:

1、场景呈现
2、嵌入多媒体
3、辅助展示平台
4、交互UI


项目目标:

虚拟软件学院三区整体规划展示用平台
        在虚拟现实层面的教育展示与创新实践

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