uvw是对应三维模型x、y、z坐标,就像模型的皮肤一样,为了便于绘制贴图,需要将UV尽量展平
展UV就是把你建好的模型展开成平面,别人就可以在那平面上做材质,皮肤等,这些东西。
例如展一个正方体的UV,你可以将它分成6个面,然后就可以在上面画材质了
本文介绍了三维模型UV坐标的含义及其重要性。UV是对应于三维模型x、y、z坐标的二维映射,用于将模型表面展平以便进行贴图绘制。通过将三维模型的各个部分展平为二维图像,艺术家可以在这些图像上绘制纹理,之后再将其应用回三维模型。
1420
2325