unity_实用小技巧(const)

本文介绍了如何使用const关键字来管理游戏开发中的各种标签,通过具体的示例代码展示了const声明常量字段的应用,使得游戏标签的管理更加规范和高效。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

const:声明某个常量字段或常量局部变量。

注意:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改

利用const管理游戏标签

例如:

 //管理所有标签
    public const string PlayerPrefs= "player";
    public const string enemys = "enemys";
    public const string items = "items";

转载于:https://www.cnblogs.com/shirln/p/7749686.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值