unity 提取字符串数字修改后返回字符串

博客主要提及了在Unity相关项目中进行Bug修复的工作。这表明在开发过程中遇到了问题并进行了处理,以保障项目的正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

const string pattern = @"\d+";//表达1位或多位的整数数字  
 
 private void ChangeText()
    {
        for (int x = 0; x < content.Count; x++)
        {
            var a = Regex.Matches(content[x], pattern).Cast<Match>().Select(m => m.Index).ToArray();
            var b = Regex.Matches(content[x], pattern).Cast<Match>().Select(m => m.Value).ToArray();

            for (int y = 0; y < b.Length; y++)
            {
                b[y] = "<size="+size+">" + "<color=#"+colorNum+">" + b[y] + "</color>" + "</size>";
            }

            for (int z = a.Length - 1; z >= 0; z--)
            {
                string t1 = content[x].Substring(0, a[z]);
                string t2 = content[x].Substring(a[z] + 2, content[x].Length - a[z] - 2);
                content[x] = string.Format("{0}{1}{2}", t1, b[z], t2);
            }
        }
    }


    private void ChangeText()
    {
        for (int x = 0; x < content.Count; x++)
        {
            var a = Regex.Matches(content[x], pattern).Cast<Match>().Select(m => m.Index).ToArray();
            var b = Regex.Matches(content[x], pattern).Cast<Match>().Select(m => m.Value).ToArray();
            string[] tmp = Regex.Matches(content[x], pattern).Cast<Match>().Select(m => m.Value).ToArray();

            for (int y = 0; y < b.Length; y++)
            {
                tmp[y] = "<size="+size+">" + "<color=#"+colorNum+">" + tmp[y] + "</color>" + "</size>";
            }

            for (int z = a.Length - 1; z >= 0; z--)
            {
                var length = b[z].Length;
                string t1 = content[x].Substring(0, a[z]);
                string t2 = content[x].Substring(a[z] + length, content[x].Length - a[z] - length);
                content[x] = string.Format("{0}{1}{2}", t1, tmp[z], t2);
            }
        }
    }

fix bugs 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值