Unity 之 transform

本文详细介绍了Unity中Transform.Translate函数的使用方法,包括如何沿物体自身坐标系或世界坐标系移动物体。通过具体实例展示了如何实现沿Z轴或Y轴的平移效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

transform.Translate

1、function Translate (translation : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void)

Move the object forward along its z axis 1 unit/second.
//沿着z轴1单位/秒,向前移动物体
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
// Move the object upward in world space 1 unit/second.
//在世界坐标沿着y轴1单位/秒,向上移动物体
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

转载于:https://www.cnblogs.com/zmztya/p/6664978.html

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