自适应虚拟现实:行为预测与系统优势
1. 基于AIM预测行为结果
在研究中,为了预测虚拟环境(VE)中的行为结果,创建了一个数据集。该数据集结合了之前实验的20名参与者数据和早期研究获得的34名参与者数据。早期研究的VE是图9.4所示VE的简化版本,仅包含第1 - 3部分。
从所有54名参与者那里收集了与年龄、性别和个性特征(神经质、开放性)相关的特质变量。同时,计算了VE三个部分的平均风险比率(RR)并进行标准化(z分数)。另外,还计算了每个人在实心方块上站立的平均时间并标准化,因为实心方块在VE中是“安全空间”,所以在实心方块上站立时间越长,代表风险规避程度越高。
在第1 - 3部分的布局中,共有三个“坠落方块”,其中第2部分有两个,第3部分有一个。研究发现,约65.4%的参与者因踩到这些“坠落方块”而经历了虚拟坠落。因此,将参与者分为两组(坠落组和未坠落组),并使用个体特质和行为数据来预测分组情况。
通过逻辑回归分析,结果具有统计学意义[F(6, 41) = 6.88, p <.01],R²为0.50。从模型的因变量(表9.1)可以看出,年龄和开放性特质与坠落组的成员身份呈正相关,即年龄较大的参与者和开放性较高的参与者更有可能坠落。标准化的RR均值与坠落组的成员身份呈高度负相关,也就是说,RR值高的个体更有可能属于未坠落组。该模型的分类准确率为89.6%。
| 变量 | 估计值 | 统计量 | p值 |
|---|---|---|---|
| 性别 |
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