高级线程主题深入解析
1. 线程同步与互斥通信基础
在多线程编程中,有时会出现多个不同对象的线程同时调用同一个方法的情况,这往往需要对系统进行重新设计。需要注意的是,同步方法之间会相互排斥,但它们不会排斥非同步方法,也不会排斥(同步或非同步的)静态(类)方法的运行。
线程编程中最具挑战性的场景之一是线程之间需要来回传递数据。例如在生产者 - 消费者场景中,生产者线程不定期地生产数据,而消费者线程则负责处理这些数据。在这种情况下,简单的同步机制是不够的,因为消费者可能获取到锁后发现缓冲区中没有可消费的数据,生产者可能获取到锁后发现缓冲区没有足够的空间来存放数据。
为了解决这个问题,引入了 wait/notify 机制。这是一种与语言无关的协议,最初由 Multics 操作系统开创。Multics 是一个始于 1965 年并使用至 2000 年的大型分时操作系统,对操作系统的发展产生了重要影响。
1.1 wait/notify 机制原理
wait/notify 机制的工作流程可以分为四个阶段:
1. 线程等待 :执行线程发现数据尚未准备好,调用 wait() 方法,进入等待列表,并释放监视器,允许阻塞列表中的一个线程继续执行。
2. 释放监视器 :线程释放监视器后,阻塞列表中的线程有机会获取同步对象,准备运行。
3. 数据生产与通知 :某个线程生产出数据后,调用 no
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