unity3D 法线贴图的制作与使用

本文介绍了在unity3D 5.4.0中如何制作法线贴图。通过获取图片,将其导入项目,设置texture type为normal map,调整filtering和bumpiness参数,然后apply生成法线贴图。接着,创建3D模型并应用法线贴图,以实现更真实的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity3D 法线贴图的制作与使用

工具:unity3D 5.4.0


示例:

 首先,获取一张图片用以制作法线贴图


随后,拖入unity3D的project目录


选中图片,在右侧的inspector目录中,texture type选择normal map,filtering选择sharp,并根据需要设置bumpiness的数值,本例中为0.3

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