分散式排队网络的稳定性分析
1. 数据包到达与处理机制
在排队网络中,数据包的到达和处理遵循特定规则。在源节点集合 (S_1) 中的每个源节点 (i),带有时间戳 (t) 的数据包以概率 (\lambda_i) 到达。而在服务器集合 (S_2 \cup S_3) 中的每个服务器 (i),若在某个阶段接收到数据包,会依据服务优先级规则选择一个数据包进行处理,处理成功的概率为 (\mu_i)。各源节点的数据包到达事件以及各服务器的处理成功事件相互独立。具体处理情况如下:
- 若服务器 (j \in S_2) 成功处理数据包,该数据包会加入服务器 (j) 的队列。
- 若服务器属于 (S_3) 且成功处理数据包,该数据包将离开系统。
- 若数据包未被服务器选中或处理失败,则会返回发送它的节点。由此可知,对于任意 (i \in S_3),在任意时间步 (t) 都有 (Q_i^t = 0)。
特殊模型介绍
- Queue - CB 模型 :这是 Queue - G 模型的特殊情况,不存在非终端服务器,且每个源节点都能向每个服务器发送数据包,即 (S_2 = \varnothing) 且 (E = S_1 \times S_3),各服务器的服务优先级规则是选择最旧的数据包(若有平局则任意选择)。
- Queue - B 模型 :当仅满足 (S_2 = \varnothing)(允许任意 (E \subseteq S_1 \times S_3))时的模型。
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