19、Swift 中面向对象代码的扩展与应用

Swift 中面向对象代码的扩展与应用

1. 扩展现有类的方法

在编程过程中,有时我们希望为现有的类添加方法。通常情况下,我们可以直接在类的 Swift 源文件中添加新方法。但当无法访问类的源代码,或者修改代码不方便时,就可以使用 extension 关键字来实现。

1.1 定义 Point2D Point3D

首先,我们定义 Point2D 类来表示一个可变的二维点,它包含 x y 两个属性,并遵循 CustomStringConvertible 协议:

public class Point2D: CustomStringConvertible {
    public var x: Int
    public var y: Int
    public var valuesAsDescription: String {
        return "x: \(x), y: \(y)"
    }

    public var description: String {
        get {
            return "(\(valuesAsDescription))"
        }
    }

    init(x: Int, y: Int) {
        self.x = x
        self.y = y
    }
}
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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