从现实世界到编程世界:Swift 面向对象编程入门
1. 引言
在现实生活中,当我们解决问题时,会使用各种元素并与之交互。例如,口渴时,我们会拿起杯子,装满水、汽水或喜欢的果汁,然后饮用。同样,我们可以从现实世界的动作中识别出元素(即对象),并将其转化为面向对象的代码。下面将介绍如何在 Swift 编程语言中运用面向对象编程的原则来开发应用程序。
2. 安装所需软件
为了学习和实践面向对象编程,我们需要安装合适的软件。
- Swift 版本 :推荐使用 Swift 2.2 版本,它包含了许多面向对象的特性。大多数示例也兼容之前的 Swift 版本,如 1.0、1.1、1.2、2.0 和 2.1。但 Swift 2.0 及更高版本增加了错误处理功能,并且在性能和稳定性方面有了很大改进。
- 集成开发环境(IDE) :我们将使用 Xcode 作为 IDE,所有示例都适用于 Xcode 7 或更高版本。最新版本的 Xcode 支持使用 Swift 2.2 来构建 iOS 应用、watchOS 应用和 Mac OS X 应用。需要注意的是,Xcode 只能在 Mac OS X 上运行。不过,苹果在推出 Swift 2.2 后将其开源,并提供了 Linux 版本,因此我们所学的面向对象编程知识也可以应用到其他支持 Swift 的平台上。
如果想使用 Swift 开源版本,可以在 http://swift.org 的下载部分下载最新的开
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