人类手指与物体交互及包装信息视觉感知研究
1. 人类手指 - 机器接触交互建模与分析
在研究人类手指与物体的接触交互时,提出了一种有效的建模和分析方法。该方法通过重复特定步骤直至达到分析时间,能够考虑到如摩擦和柔韧性等非光滑接触的影响,同时显著减少包含手指等柔性部件系统运动分析的时间延迟。
1.1 分析条件设定
为了进行精确的分析,设定了一系列参数,具体如下表所示:
| 参数 | 符号 | 单位 | 值 |
| — | — | — | — |
| 每个元素的质量 | $m_e, m_s$ | kg | $2.5\times10^{-3}$ |
| 摩擦系数 | $\mu$ | - | 2 |
| 恢复系数(法向) | $\varepsilon_N$ | - | 1 |
| 恢复系数(切向) | $\varepsilon_T$ | - | 1 |
| 弹簧刚度(表皮 - 表皮) | $k_{ee}$ | N/m | 200 |
| 弹簧刚度(表皮 - 皮下) | $k_{es}$ | N/m | 200 |
| 弹簧刚度(皮下 - 皮下) | $k_{ss}$ | N/m | 200 |
| 弹簧刚度(表皮 - 皮下,对角) | $k_{diag}$ | N/m | 100 |
| 瑞利阻尼(质量因子) | $\alpha$ | N/m/s | $1.0\times10^{-7}$ |
| 瑞利阻尼(刚度因子) | $\beta$ | N/m/s | $0.4\times10^{-3}$ |
| 骨输入力(X 轴) | $F_T$ | N | 2.5
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