深入探索MS-Windows编程:从控制台到图形应用
在计算机编程的领域中,MS-Windows编程是一个重要的方向。本文将带您深入了解32位Windows编程的基础知识,包括Win32控制台编程、图形应用程序开发、动态内存分配以及x86内存管理等方面。
1. Win32控制台编程概述
在进行32位Windows编程时,我们常常会遇到一些问题,例如:
- 32位程序如何处理文本输入输出?
- 32位控制台模式下如何处理颜色?
- Irvine32链接库是如何工作的?
- MS-Windows中如何处理时间和日期?
- 如何使用MS-Windows函数读写数据文件?
- 是否可以用汇编语言编写图形Windows应用程序?
- 保护模式程序如何将段和偏移转换为物理地址?
- 为什么说虚拟内存是好的?
Win32控制台编程是一个不错的起点,因为它相对容易编程,特别是对于熟悉结构和过程参数的开发者来说。Irvine32链接库完全基于Win32控制台函数构建,您可以将其源代码与相关信息进行比较。
2. 背景信息
当Windows应用程序启动时,它会创建一个控制台窗口或图形窗口。在项目文件中使用 /SUBSYSTEM:CONSOLE 选项可以告诉链接器创建一个基于控制台的应用程序。
控制台程序看起来和行为类似于MS-DOS窗口,但有一些增强功能。控制台有一个输入缓冲区和一个或多个屏幕缓冲区:
- 输入缓冲区包含一个输入记录队列,每个记录包含输入事件的数据,例如键盘输入、鼠标点击和用户调整控制台窗口大小等。
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