里斯本身体元宇宙的设计与探索
1. 项目背景与灵感来源
在数字化趋势不断发展,尤其是受 COVID - 19 疫情旅行限制影响,虚拟体验迎来了发展契机。人们对线上协作工作、通信、购物和娱乐等解决方案的需求日益增长。在此背景下,里斯本的身体元宇宙项目应运而生。
该项目的灵感源于里斯本这座城市丰富的历史和独特的建筑景观。里斯本是一座拥有七座山丘的城市,古老的黄色电车和电梯方便人们在市中心上下山出行。其中,1902 年建成的圣胡斯塔升降机(Elevador de Santa Justa)是标志性建筑之一,它将乘客从市中心的罗西奥区运送到卡莫广场,沿途多个观景台(miradouros)可欣赏到里斯本山顶的美景。
1755 年,里斯本遭遇了巨大的地震、火灾和海啸,城市大部分地区被毁。随后,国王若泽一世任命庞巴尔侯爵组织城市重建。庞巴尔的重建计划提出了多种方案,最终形成了新的城市规划。新规划采用了规则的矩形城市街区网格,与之前的中世纪城市结构有很大不同。市中心(Baixa)被规划为相同的矩形街区,直街通向塔霍河(rio Tejo)。地震前后的建筑结构在城市中并存,山丘上仍保留着古老蜿蜒的街道,如阿尔法玛街区就是典型代表。
此外,葡萄牙艺术家玛丽亚·海伦娜·维埃拉·达·席尔瓦(Maria Helena Vieira da Silva)的作品也为项目提供了灵感。她的城市画作充满了矩形元素和不规则、模糊的诗意网格,反映了里斯本和巴黎的城市结构。项目中的 3D 数字元宇宙正是受到圣胡斯塔升降机的建筑、里斯本的希亚多 - 罗西奥地区以及维埃拉·达·席尔瓦作品的启发。
2. 数字元宇宙与社交 VR 的作用
如今,许多原本在现实世界进行的活动正逐渐转移到
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