2D与3D世界的融合及自定义动画实现
1. 2D与3D世界的融合
在开发中,将2D与3D世界融合能为用户带来独特的体验。下面我们来详细探讨相关技术和实现方法。
1.1 3D对象的交互动画
在创建3D交互场景时,可以通过在面板构造函数中调用 CreateViewport() 方法来添加交互逻辑。以下是具体代码:
private void CreateViewport()
{
_viewport = ResourceManager.Get<Viewport3D>("3DViewport_Interactive");
_modelContainer = LocateModelContainer();
_modelContainer.MouseLeftButtonDown += ModelContainer_MouseLeftButtonDown;
}
private void ModelContainer_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_prevHitModel != null)
{
int prevIndex = _modelContainer.Children.IndexOf(_prevHitModel);
Storyboard anim = ConstructStoryboard(prevIndex);
(anim.Children[0] as DoubleAnima
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1437

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



