17、2D与3D世界的融合及自定义动画实现

2D与3D世界的融合及自定义动画实现

1. 2D与3D世界的融合

在开发中,将2D与3D世界融合能为用户带来独特的体验。下面我们来详细探讨相关技术和实现方法。

1.1 3D对象的交互动画

在创建3D交互场景时,可以通过在面板构造函数中调用 CreateViewport() 方法来添加交互逻辑。以下是具体代码:

private void CreateViewport()
{
    _viewport = ResourceManager.Get<Viewport3D>("3DViewport_Interactive");
    _modelContainer = LocateModelContainer();
    _modelContainer.MouseLeftButtonDown += ModelContainer_MouseLeftButtonDown;
}

private void ModelContainer_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (_prevHitModel != null)
    {
        int prevIndex = _modelContainer.Children.IndexOf(_prevHitModel);
        Storyboard anim = ConstructStoryboard(prevIndex);
        (anim.Children[0] as DoubleAnima
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