融合2D与3D世界及自定义动画全解析
1. 2D与3D世界的桥梁搭建
在开发过程中,将2D和3D世界融合能为用户带来独特的体验。下面我们详细探讨相关的技术点。
1.1 创建视口及交互动画
在面板的构造函数中调用 CreateViewport() 方法来创建视口是一个不错的选择。示例代码如下:
private void CreateViewport()
{
_viewport = ResourceManager.Get<Viewport3D>("3DViewport_Interactive");
_modelContainer = LocateModelContainer();
_modelContainer.MouseLeftButtonDown += ModelContainer_MouseLeftButtonDown;
}
当鼠标左键点击模型容器时,会触发 ModelContainer_MouseLeftButtonDown 事件,在该事件处理程序中,会应用一个简单的动画,使模型在当前位置上下跳动,给用户提供即时的视觉反馈。代码如下:
private void ModelContainer_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_prevHitModel != null)
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