D - Game with Pearls

本文展示了一个使用C++编写的竞赛编程示例,通过解决一个特定问题来演示算法实现的过程。该示例包括了标准输入输出、数组操作、排序算法等关键步骤,并通过条件判断实现了逻辑控制。
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;


int tm[505]; 
int tmp[505]; 
int vis[505];

int main()
{
	int t,n,k,i;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
			int cun=0;
	memset(vis,0,sizeof(vis)); 

		cin>>n;
		cin>>k;
		int flag=0;
		for (i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d",&tm[i]);
			if (tm[i]==0) continue;
			if (vis[tm[i]]==0)
			{
				vis[tm[i]]=1;
				tm[i]=-1;
			}
		}
		
		int ok=0;
		for (i=1;i<=n;i++)
		{
			if (tm[i]>=0)
			{
				tmp[++ok]=tm[i];
			}
		}
		sort(tmp+1,tmp+ok+1);
		int j;
		for (j=1;j<=n;j++)
		{
			if (vis[j]==0)
			{
				int tt;
				int ff=0;
				int mark=0;
				for (i=1;i<=ok;i++)
				{
					if (tmp[i]<=j&&tmp[i]!=-1)
					{
						tt=j-tmp[i];
						if (tt%k==0)
						{
							mark=1;
							tmp[i]=-1;
							vis[j]=1;
						 
						   break;
						}

					}
				
				
				}
			
	
				if (mark==0)
				{
					cun=1;
					break;
				}
				
			}
		}
		

		if (cun==1)
		{
			cout<<"Tom\n";
			continue;
		}
		else
		{
			cout<<"Jerry\n";
			continue;
		}
		
		
		
		
		
	}
	return 0;
	
} 

内容概要:本文系统阐述了Java Persistence API(JPA)的核心概念、技术架构、核心组件及实践应用,重点介绍了JPA作为Java官方定义的对象关系映射(ORM)规范,如何通过实体类、EntityManager、JPQL和persistence.xml配置文件实现Java对象与数据库表之间的映射与操作。文章详细说明了JPA解决的传统JDBC开发痛点,如代码冗余、对象映射繁琐、跨数据库兼容性差等问题,并解析了JPA与Hibernate、EclipseLink等实现框架的关系。同时提供了基于Hibernate和MySQL的完整实践案例,涵盖Maven依赖配置、实体类定义、CRUD操作实现等关键步骤,并列举了常用JPA注解及其用途。最后总结了JPA的标准化优势、开发效率提升能力及在Spring生态中的延伸应用。 适合人群:具备一定Java基础,熟悉基本数据库操作,工作1-3年的后端开发人员或正在学习ORM技术的中级开发者。 使用场景及目标:①理解JPA作为ORM规范的核心原理与组件协作机制;②掌握基于JPA+Hibernate进行数据库操作的开发流程;③为技术选型、团队培训或向Spring Data JPA过渡提供理论与实践基础。 阅读建议:此资源以理论结合实践的方式讲解JPA,建议读者在学习过程中同步搭建环境,动手实现文中示例代码,重点关注EntityManager的使用、JPQL语法特点以及注解配置规则,从而深入理解JPA的设计思想与工程价值。
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