环境:
OpenGL实现厂商的名字:Intel
渲染器标识符:Intel(R) HD Graphics 4600
OpenGL实现的版本号:4.3.0 - Build 10.18.14.4080
OGLU工具库版本:1.2.2.0 Microsoft Corporation
开发工具:VS 2015
参考书籍:《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法》
做来玩的
小作品,主要用到:层级建模,纹理贴图,光照、阴影效果,透视投影,交互操作(物体变换、视觉变换,场景变换)等基础知识.
work:

使用OpenGL和VS 2015开发环境,基于《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法》一书,创建了一个小作品。作品中应用了层级建模、纹理贴图、光照与阴影效果、透视投影,并实现了物体、视觉和场景的交互变换功能。
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