视频讲解内容:
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准备工作:
安装 WebGL Build Support
在 Build Settings 中将你的整个游戏项目切换到 WebGL 平台
切换好平台可能会有一些问题,最主要集中的就是在 Color Space 上。很可能你的项目设置的是 Liner,但是为了生成 WebGL 你需要切换到 Gamma 。
由于大部分人没有自己的服务器和网站,就算发布到 itch.io 也是一种挑战,所以这次重点教大家如何发布到 Unity‘s website 。
我们需要安装一个 package 插件包 :WebGL Publisher
切记要勾选 Show preview packages 才能看到哦!
打包方法:
安装好了 WebGLPublisher 的插件包之后,你的整个菜单当中会多出来一个 Publish 的菜单,里面可以打开一个窗口叫做:
WebGL Project
但是切记我们不要用这个窗口里的 Create New Build 来打包你的游戏!
还是用正常的 Build Settings 的窗口来 Build 保存你的整个项目。当你打包成功了,就可以在 WebGL Project 的窗口里看到你最新打包的 WebGL 项目。
然后点击 Publish 就会帮你上传到你的 connect 网站上。
你也可以自己添加封面,或者试玩的时候它自动帮你截图(Chrome浏览器)
至此你就成功上传好了 WebGL 平台的游戏了!可以把网址分享给你的朋友试玩啦!
欢迎大家分享你的游戏给我试玩,也希望你学习到更多新的知识!
我是 麦扣(M_Studio)记得点赞收藏哦~
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