1.unty Hub中安装WEBGL支持
2.项目平台的切换
color space需要根据项目选择
ColorSpace,是指玩家设置的颜色空间。
伽马颜色空间是历史悠久的标准格式,但线性颜色空间渲染可提供更精确的结果。
具体区别:ColorSpace
3.由于没有自己服务器,选择打包发布在unity服务器下
在windows菜单中选择包管理,安装webgl publisher
1.unty Hub中安装WEBGL支持
2.项目平台的切换
color space需要根据项目选择
ColorSpace,是指玩家设置的颜色空间。
伽马颜色空间是历史悠久的标准格式,但线性颜色空间渲染可提供更精确的结果。
具体区别:ColorSpace
3.由于没有自己服务器,选择打包发布在unity服务器下
在windows菜单中选择包管理,安装webgl publisher