unity WebGL发布游戏生成WebGL

1.unty Hub中安装WEBGL支持

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2.项目平台的切换

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color space需要根据项目选择

ColorSpace,是指玩家设置的颜色空间。
在这里插入图片描述

伽马颜色空间是历史悠久的标准格式,但线性颜色空间渲染可提供更精确的结果。

具体区别:ColorSpace


3.由于没有自己服务器,选择打包发布在unity服务器下

在windows菜单中选择包管理,安装webgl publisher

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