Problem Description
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)

为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
Sample Input
6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0
Sample Output
4
从一个节点出发,每一个节点可以向右走或者向左走,求一条最大路径,这就是数塔问题了吧。从第一个点出发,选择左边还是右边的时候要选择大的那一个,对于每走一步都要重复这个过程,选择值更大的那一个,这样推到最后一层就很显然了。从倒数第二层开始根据倒数第一层的值,保存值更大的那一个,这样一层一层的往上递推,不断更新每一层的值,到顶点的时候就是最长路径的值。这个题在每一个点都可以向左走或者向右走,最左边是0,最右边是10,在0的时候就不能向左走了,10的时候就不能向右走了,这是跟标准数塔的一点区别,所以这个地方要分类讨论一下。
AC代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
int max1(int a,int b,int c);
using namespace std;
int t;
int dp[100005][20];
int n;
int main()
{
int i,j,a,b;
while(scanf("%d",&n))
{
if(n==0)
break;
int t=0;
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
dp[b][a]++;
if(b>t)
t=b;
}
for(i=t-1;i>=0;i--)
{
for(j=1;j<=9;j++)
dp[i][j]=max1(dp[i+1][j-1],dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+dp[i][j];
dp[i][0]=max(dp[i+1][1],dp[i+1][0])+dp[i][0];
dp[i][10]=max(dp[i+1][9],dp[i+1][10])+dp[i][10];
}
int ans=dp[0][5];
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
int max1(int a,int b,int c)
{
int ma=a;
if(b>ma)
ma=b;
if(c>ma)
ma=c;
return ma;
}