图像 image
不必多说,最终处理,显示都是基于 image 这种类型。
区域 Region
最终要通过 reduce_domain 的方式 去得到 image 图像,去处理。
- Region可以理解为符合某些性质像素的子集。
- Region的形状可以是任意的,单独的一个点都可成为是一个Region。
- Region实例(region.hdev)
常见得到Region的算子
- threshold() connection, 求连通域,即把 一个region 按照连通域 分割开
- gen_circle (Circle, 200, 200, 100.5) (gen_开头的,但是末尾非xld结尾的)
- draw_系列 (draw_region,draw_circle等等)
- 其他方式转换为 region



从左到右:最小凸性region,最大外接圆,最小内接圆,左右外接矩形角度固定,最小外接矩形带角度,最小内接矩形。
小技巧:
dev_set_color 可以每次设置不同区域的颜色
轮廓 XLD
亚像素边缘轮廓。

亚像素阈值分割

XLD 轮廓的算子操作很多和 区域 差不多,后面加个 xld,或者百度一下






来自:百度网盘,txpp520, Halcon基础视频教程第二章第1节(Halcon图像变量).wmv
本文深入探讨了Halcon中的图像处理概念,重点介绍了Region和XLD轮廓。Region是图像中特定像素集合的表示,可以通过reduce_domain进行处理,而XLD则用于表示亚像素精度的边缘轮廓。博客提到了threshold()、gen_circle()、draw_系列等操作,以及如何使用dev_set_color改变区域颜色。同时,还展示了不同形态的Region和XLD轮廓效果。
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