Unity中使用Curvy快速生成路径,并使物体沿着路线运动

本文详细介绍了如何在Unity中使用CurvySplines插件创建并控制物体沿贝塞尔曲线路径移动,包括路径绘制、脚本配置和控制方法。

插件请见文件夹 Curvy Splines - 7.1.4.unitypackage

教学视频:https://www.bilibili.com/video/av31976398/

一、基础使用方法

①首先需要绘制控制物体移动的路径准备,如下所示:

②开始绘制路径,此时在Scene视图下,按下Ctrl+鼠标点击左键,则就会绘制出一个坐标点,然后选中出现的这个坐标点

进行复制,移动就会绘制车路径,需要绘制多长就复制几个拉开调整即可,如下所示:

③路径绘制好后,可以修改该路径的样式(默认是直线)等参数信息,如下所示:

Bezier为贝塞尔曲线,可以试试别的选项,调整路径是直的还是曲线。

④给需要实现跟随该绘制路径移动的物体添加控制脚本,如下所示:

SplineController 脚 本 添加到要移动的物体上。

⑤给该物体上的控制脚本添加路径,且修改该物体上的控制脚本参数,如下所示:

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