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原创 vscode ssh-remote断连后无法登录/timeout
使用VNC远程登录后重启ssh服务:service sshd restart。
2024-03-14 00:18:12
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原创 unity selectable 点击空白不取消选中
Event System -> Deselect On Background Click取消勾选。
2023-03-23 03:04:38
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原创 unity Curvy Splines基础操作:创建可视赛道
1、Hierarchy窗口右键 Curvy->Generator2、打开Generator操作窗口3、在Genarator窗口空白处右键创建Shape Extrusion4、改变赛道节点:选中Hierarchy窗口Input Spline Path_1_Spline点击Draw Spline即可开始增加节点,或直接操作Input Spline Path_1_Spline下节点5、材质替换6、加入控制器:Hierarchy窗口右键Curvy->Controller->S
2022-03-21 15:52:13
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原创 python json反序列化类对象嵌套字典
{ "123456": { "money": 10, "hp": 10, "foods": { "apple": 10, "banana": 20 } } }将一组如上的json结构转化为类对象时,使用函数:json.loads(json.dumps(data), object_hook=user_decoder)会导致object_hook的传入参数变为{“apple”: 10, “banana”: 20}解决方法:舍弃原有的object_hook参
2022-01-03 19:41:01
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原创 在shader中使用随机数
//返回范围都是0~1float Random(float n,float factor = 10000){ return frac(sin(n)*factor)*frac(cos(n)*factor);}float Random(float2 n){ float r = sin(dot(n, half2(1233.224, 1743.335))); r = frac(43758.5453 * r + 0.61432); r = frac(43758.5453 * r
2021-11-19 00:39:47
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原创 unity 手柄十字键单键输入
Input.GetButtonDown对joystick的7th Axis无效,需自行多加一个判断以下为十字键上键输入 if (bLoosJoyUpDown&&Input.GetAxisRaw("JoyUpDown")>0.5f) { //... bLoosJoyUpDown = false;}if(Input.GetAxisRaw("JoyUpDown") < 0.5f) { bLoosJoyUpDown = true;}...
2021-11-13 23:23:33
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原创 使用unity制作简易的背包系统
原贴地址:https://github.com/lizzzeeeden/BagSystem*该系统为开发中的项目节选,含有诸多非通用的地方,看个意思就好。处理不善之处还望指教。该背包系统分为数据存取和UI显示两部分。数据存储 首先创建物品基类,包含几个物体的基本信息:public class Item{ //顺序无所谓,和json数据对应的是名字,名字一定要一样 public int id; public string name; public string d
2021-10-14 12:23:17
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原创 unity相机screen space-overlay模式下,RectTransform对应屏幕的宽高
width=rect.width * canvas.scaleFactor
2021-09-05 22:29:47
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原创 html 块元素居中
width: 80%; //压缩时宽度占比max-width: 55rem; //定最大宽度margin: auto; //居中
2021-08-11 18:45:47
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原创 unity使用URP 导致ARFoundation黑屏
UniversalRenderPipelineAsset_Renderer->Add Renderer Feature->AR Background Renderer(渲染背景)
2021-06-03 09:05:35
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原创 unity2d相机尺寸
cameraHeight = myCamera.getComponent().orthographicSize * 2;cameraWidth=cameraHeightScreen.width * 1.0f / Screen.height;cameraWidth= myCamera.getComponent().orthographicSize * 2Screen.width * 1.0f / Screen.height
2020-09-24 08:45:44
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原创 cocos-creator切换场景cannot read property length of null的问题 / 切换场景时常驻结点的引用为空
常驻节点切出再切回时挂载会出现问题挂载常驻节点的脚本用cc.director.getScene().getChildByName()或find得到就好了
2020-06-16 19:30:46
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空空如也
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