15、以太坊上的游戏与去中心化自治组织开发指南

以太坊上的游戏与去中心化自治组织开发指南

1. 以太坊上创建基础游戏

以太坊作为去中心化平台,在游戏开发领域有出色的应用,像CryptoKitties就是基于以太坊区块链的热门游戏。在创建去中心化游戏时,有多种选择,可根据需求和目标玩家,选择完全去中心化且透明的游戏,或者部分去中心化、功能丰富的游戏。下面介绍如何创建一个简单的英雄对战游戏。

1.1 准备工作

需安装以太坊客户端(如geth、Parity、ganache等)或使用Remix IDE来测试。不过,给出的合约仅作示例,不能用于实际系统。

1.2 操作步骤
  1. 创建游戏合约 :指定编译器版本为0.4.23,此合约将作为存储英雄信息的数据库和英雄对战的竞技场。
pragma solidity ^0.4.23;
contract HeroBattle {
    //...
}
  1. 定义英雄数据结构 :包含英雄的名称、DNA、等级、胜利次数和失败次数。英雄的DNA数字每部分代表不同特征,可在游戏UI中配置。
struct Hero {
    string name;
    uint dna;
    uint32 level;
    uint16 winCount;
    uint16 lossCount;
}
Hero[
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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