2、Go语言命令行程序开发入门

Go语言命令行程序开发入门

1. 示例代码概述

示例代码旨在阐释在构建程序和命令行工具时有用的语言概念,但并非生产就绪代码。即便每个示例完整可用,在实际场景中可能仍需添加额外功能和检查。

2. Go模块

Go模块是控制和管理Go应用程序包依赖项的标准方法。使用Go模块,可在Go 1.11之前版本所需的旧 $GOPATH 之外编写程序。模块能记录Go的特定版本和构建应用所需的外部包,实现可重复构建。

要使用模块,需创建代码目录并使用 go mod init 命令初始化新模块,同时指定唯一的模块标识符。通常,该标识符基于存储代码的版本控制路径。以下是初始化新模块的步骤:
1. 创建目录:

$ mkdir -p $HOME/pragprog.com/rggo/firstProgram/wc
  1. 初始化模块:
$ go mod init pragprog.com/rggo/firstProgram/wc
go: creating new go.mod: module pragprog.com/rggo/firstProgram/wc

初始化新模块后,Go会在模块目录根目录创建 go.mod 文件,记录Go的特定版本和模块路径,示例如下:

$ cat
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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