Tkinter GUI编程指南
1. Tkinter基础
Tkinter 让构建简单的 GUI 应用程序变得容易。其基本步骤如下:
1. 导入 Tkinter 模块。
2. 创建、配置并定位所需的小部件(widgets)。
3. 进入 Tkinter 的主循环。
应用程序将变为事件驱动的,用户与小部件交互产生事件,应用程序通过为这些事件安装的处理函数做出响应。
以下是一个简单的示例代码:
import sys, Tkinter
Tkinter.Label(text="Welcome!").pack()
Tkinter.Button(text="Exit", command=sys.exit).pack()
Tkinter.mainloop()
在这个示例中:
- Label 和 Button 函数调用创建了相应的小部件并返回它们。由于未指定父窗口,Tkinter 会将小部件直接放置在应用程序的主窗口中。
- 命名参数用于指定每个小部件的配置。在此简单情况下,无需将变量绑定到小部件。
- 调用每个小部件的 pack 方法,将小部件的布局控制交给一个名为 packer 的布局管理器对象。布局管理器是一个无形的组件,负责在其他小部件(容器或父小部件)内定位小部件,处理几何布局问题。
- 用户点击按钮时, Button 小部件的 command 可调用对
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