数据结构与算法基础:从抽象概念到 Ruby 实现
1. 数据结构与算法学习背景与语言选择
在计算机科学的学习中,传统的算法和数据结构教材往往篇幅冗长,包含软件工程、编程语言的详细介绍以及大量案例研究,这使得教材价格昂贵且沉重。然而,学生似乎更倾向于简洁的资料,专注于核心内容。为了满足这一需求,这里选择以简洁的方式介绍数据结构和算法,并使用 Ruby 语言进行实践。
选择 Ruby 语言有多个原因。它是一种解释型、纯面向对象的语言,具备垃圾回收、动态数组、哈希表和强大的字符串处理功能。而且,它相对容易学习,能让学生在短时间内编写实用的程序,从而有更多时间专注于数据结构和算法的学习。此外,Ruby 是免费的。不过,Ruby 是动态类型语言,不支持契约式设计,面向对象编程的功能相对有限,这可能会导致一些错误。因此,在学习过程中,需要特别关注类型检查、方法执行的前置条件以及类层次结构的合理使用。
2. 算法与数据结构的定义
2.1 算法的定义
算法是完成某项计算任务的有限步骤序列。它必须满足两个条件:步骤简单明确,能够由计算机执行;在有限步骤后终止。需要注意的是,算法是抽象的步骤序列,与具体的程序和编程语言无关。例如,同一个算法可以在不同的程序中使用,也可以用不同的语言来表达。
2.2 数据结构的定义
数据结构的定义相对复杂,需要从抽象数据类型(ADT)开始理解。
2.2.1 抽象数据类型(ADT)
抽象数据类型是一组值(载体集)以及对这些值的操作。以下是一些常见的 ADT 示例:
| ADT 名称 | 载体集 | 操作 |
| --
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