计算机编程中的内存位置与计算基础
1. 内存位置基础
计算机的内存一次只能存储一个项目。变量和命名常量是程序员在应用程序运行时用于存储数据的内存位置。变量在运行时内容可以改变,而命名常量的内容则不能改变。
1.1 变量和常量的属性
每个变量和命名常量都有名称、数据类型、初始值、作用域和生命周期。名称应能描述内存位置的内容。
1.2 变量声明与作用域
- 过程中声明的变量具有过程作用域,声明语句以
Dim或Static关键字开头。 - 在窗体声明部分声明的变量具有类作用域,声明语句以
Private关键字开头。
1.3 赋值与数据类型
可以使用赋值语句在运行时为现有变量赋值,赋值的数据类型应与变量的数据类型相同。
1.4 常量与数据转换
- 文字常量是一种数据项,其值在运行时不会改变。字符串文字常量用引号(
"")括起来。 - 可以使用
TryParse方法将字符串转换为数字,Convert类包含将值转换为指定数据类型的方法。
示例代码如下:
' display calculated results
totalCasesLabel.Text = Convert.ToString
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