3D对象二维平移分割条件解析
在计算机视觉领域,对3D对象的二维平移进行分割是一个重要的研究课题。本文将围绕这一主题,详细介绍相关的理论分析和实验验证。
误差度量与基本矩阵计算
在进行分割之前,需要选择合适的误差度量方法。常见的用于估计基本矩阵 $F$ 的误差度量有代数距离、几何距离、Sampson距离和Luong距离。这里采用Sampson距离,其公式为:
[d_i = \frac{m_{2i}^TFm_{1i}}{\sqrt{(\frac{\partial}{\partial x_{1i}})^2 + (\frac{\partial}{\partial y_{1i}})^2 + (\frac{\partial}{\partial x_{2i}})^2 + (\frac{\partial}{\partial y_{2i}})^2}m_{2i}^TFm_{1i}}]
其中,$d_i$ 表示图像中第 $i$ 个匹配点到其对极线的距离。Sampson距离是几何距离的一阶近似,计算成本低于几何距离,且估计结果略优于Luong距离。
对于属于平移 $T_a$ 的点,其基本矩阵 $F$ 可通过以下公式计算:
[F = A^{-T}[T] xRA^{-1}]
当 $T = [T {xa}, T_{ya}, 0]^T$ 且 $R = I_3$(表示零旋转)时,可得:
[F = \frac{1}{f}\begin{pmatrix}0 & 0 & T_{ya}\0 & 0 & -T_{xa}\-T_{ya} & T_{xa} & 0\end{pmatrix}]
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