8、Go语言网络编程实战指南

Go语言网络编程实战指南

在网络编程的世界里,Go语言凭借其简洁性和高效性成为了众多开发者的首选。本文将深入探讨如何使用Go语言进行网络编程,涵盖TCP和UDP协议的客户端与服务器编写,以及并发处理请求和负载测试等内容。

1. TCP网络编程

TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Go语言中,我们可以使用标准库中的 net 包来轻松实现TCP网络应用。

1.1 TCP客户端

我们先从编写一个简单的TCP客户端开始,该客户端将连接到 google.com 服务器并打印服务器的响应。

以下是具体的代码实现:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)

const (
    host = "google.com"
    port = "80"
)

func main() {
    t := net.JoinHostPort(host, port)
    conn, err := net.Dial("tcp", t)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    req := "GET / \r\nHost: google.com\r\nConnection: close\r\n\r\n"
    conn.Write([]byte(req))

    connReader := bufio.
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