Go语言网络编程实战指南
在网络编程的世界里,Go语言凭借其简洁性和高效性成为了众多开发者的首选。本文将深入探讨如何使用Go语言进行网络编程,涵盖TCP和UDP协议的客户端与服务器编写,以及并发处理请求和负载测试等内容。
1. TCP网络编程
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Go语言中,我们可以使用标准库中的 net 包来轻松实现TCP网络应用。
1.1 TCP客户端
我们先从编写一个简单的TCP客户端开始,该客户端将连接到 google.com 服务器并打印服务器的响应。
以下是具体的代码实现:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
)
const (
host = "google.com"
port = "80"
)
func main() {
t := net.JoinHostPort(host, port)
conn, err := net.Dial("tcp", t)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
req := "GET / \r\nHost: google.com\r\nConnection: close\r\n\r\n"
conn.Write([]byte(req))
connReader := bufio.
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