深入探索系统调用:从 C 到 Go 的实践之旅
1. 系统调用概述
系统调用是底层操作系统为应用程序提供的接口,借助该接口,应用程序能够与操作系统通信并执行操作。操作系统提供了众多服务,应用程序可利用这些服务实现各种功能。
1.1 系统调用的工作原理
应用程序通过调用系统库,经操作系统提供的接口来请求服务。数据在应用程序、系统库和操作系统服务之间双向流动。
1.2 系统调用列表
操作系统提供了大量系统调用,完整的 Linux 系统调用列表可参考:https://man7.org/linux/man-pages/man2/syscalls.2.html。
2. C 语言中的系统调用
在 C 语言中,系统调用是与操作系统交互的常见方式。下面通过一个简单的示例,展示如何使用套接字连接到服务器并读取响应。
2.1 示例代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netdb.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
int socket_desc;
struct sockaddr_in server;
char * message, server_reply[2000];
struct hostent * host;
const
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