WebGL自学教程《OpenGL ES 2.0编程指南》翻译——勘误表

本文勘误WebGL编程文档中的错误内容,包括查询实际支持的函数和uniform变量类型的说明。更新getShaderParameter为getParameter,并修正uniform支持的数据类型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

勘误表

2011-10-22

第五章

uniform、attribute、varying这三个小节中,对在WebGL中查询实际支持的数目的函数有误。
原文:getShaderParameter(shader,...)
正确:getParameter(...)

2011-11-04

修改一些per-的翻译为逐

2011-11-08

第五章

uniform一节中,对WebGL中uniform变量的类型说明有错。
原文:uniform变量的类型只能是下者之一(没有float,没有int)
正确:也支持float和int

 

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