1076: [SCOI2008]奖励关
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Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 2
1 0
2 0
1 0
2 0
Sample Output
1.500000
HINT
【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。
题解:
n=15,大概就是给定了一个状态压缩的方向
逆推(白书上貌似特别喜欢逆推)
code:
#include<cstdio>
#include<iostream>
using
namespace
std
;
double
F
[
101
]
[
65536
]
;
int
N
,
K
,
t
;
int
v
[
20
]
,
d
[
20
]
,
p
[
20
]
;
int
main
(
)
{
scanf
(
"%d%d"
,
&N
,
&K
)
;
for(int i=1;i<=K+1;i++)p[i]=1<<(i-1);
for
(
int
i
=
1
;
i
<=
K
;
i
++
)
{
scanf
(
"%d%d"
,
&v
[
i
]
,
&t
)
;
while
(
t
)
{
d
[
i
]
+=
p
[
t
]
;
scanf
(
"%d"
,
&t
)
;
}
}
for
(
int
i
=
N
;
i
;
i
--
)
for
(
int
j
=
0
;
j
<=
p
[
K
+
1
]
-
1
;
j
++
)
{
for
(
int
k
=
1
;
k
<=
K
;
k
++
)
if
(
(
d
[
k
]
&j
)
==
d
[
k
]
)
F
[
i
]
[
j
]
+=
max
(
F
[
i
+
1
]
[
j
]
,
F
[
i
+
1
]
[
j
|
p
[
k
]
]
+
v
[
k
]
)
;
else
F
[
i
]
[
j
]
+=
F
[
i
+
1
]
[
j
]
;
F
[
i
]
[
j
]
/=
K
;
}
printf
(
"%.6lf"
,
F
[
1
]
[
0
]
)
;
return
0
;
}

本文介绍了一个经典的动态规划问题——SCOI2008奖励关。玩家需在有限次数内选择获取特定宝物以最大化得分,考虑宝物间的依赖关系。文章详细解释了逆向思维求解策略及代码实现。
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