最优高效提升算法:BBM算法解析
在机器学习领域,提升算法的效率一直是研究的重点。传统的AdaBoost算法在许多方面表现出色,但我们不禁思考,是否存在更优的算法呢?本文将深入探讨一种名为多数表决提升(Boost-by-Majority,BBM)的算法,它在训练误差和泛化误差方面都展现出了卓越的性能。
1. 提升算法的效率与最优性思考
提升算法的核心目标是通过组合多个弱分类器来构建一个强分类器。AdaBoost算法在这方面取得了显著的成果,其训练误差在弱学习假设成立时会呈指数级下降。然而,这也引发了我们对“最优”提升算法的思考:AdaBoost是否是最佳算法?如果不是,哪种算法是最优的,AdaBoost与最优算法的差距有多大?
为了寻找答案,我们研究了在允许最多调用T次弱学习算法的情况下,如何最优地最小化训练误差。这里,我们将提升过程视为一个游戏,其中提升器(booster)和弱学习器(weak learner)是两个交互的玩家。
2. 多数表决提升(BBM)算法的引入
基于上述游戏的设定,我们推导出了BBM算法。在训练误差方面,BBM的训练误差恰好是某个二项分布的尾部,而AdaBoost的误差界是通过Hoeffding不等式得到的该尾部的上界。这意味着在训练误差上,AdaBoost与最优算法的差距等同于Hoeffding不等式与其近似的真实概率之间的差距,在某种意义上,这个差距会渐近消失。
在泛化误差方面,我们可以应用相关结果为BBM的泛化误差推导出一个上界。令人惊讶的是,这个上界对于任何提升算法来说都是最优的。也就是说,对于某些学习问题,任何提升算法的泛化误差至少与BBM的上界一样大。因此,从这个角度来看,BBM
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