4、构建Java ME应用程序的用户界面

构建Java ME应用程序的用户界面

1. 理解显示(Display)与可见项目(Displayable)对象之间的关系

Java ME应用程序的核心是与用户的交互,而这种交互主要是通过显示(Display)和可见项目(Displayable)对象来实现的。每个MIDlet都有一个Display实例,它负责管理和呈现用户界面。Display实例可以通过静态方法 Display.getDisplay() 获取,它允许你执行以下操作:

  • 确定屏幕是否支持彩色或灰度显示。
  • 确定显示器支持的颜色数量和透明度级别。
  • 获取前景和背景的边框样式以及用户可选择的颜色。
  • 闪烁显示屏背光。
  • 获取最佳的图像边界,适用于 Alert
  • 获取当前显示的 Displayable
  • 设置当前显示的 Displayable
  • 使用振动电机振动设备。

为了更好地理解Display和Displayable的关系,我们可以通过以下类关系图来展示它们之间的交互:

classDiagram
    class Display {
        
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