【Unity基础】如何查看当前项目使用的渲染管线?

在 Unity 中,你可以通过以下几种方式查看当前项目使用的是哪个渲染管线:

1. 检查 Graphics Settings

  1. 打开 Unity 编辑器,进入顶部菜单:
    Edit → Project Settings → Graphics
  2. Graphics Settings 窗口中,找到 Scriptable Render Pipeline Settings:
    • 如果这里为空(显示为 None),则项目使用的是 内置渲染管线
    • 如果有一个资源文件引用(通常是一个 .asset 文件),则项目使用的是 SRP(URPHDRP)。
      • 文件名可能会显示 UniversalRenderPipelineAssetHDRenderPipelineAsset,表明具体是哪种管线。

2. 检查项目中的 Render Pipeline Asset

  • 在项目窗口搜索关键词 RenderPipelineAsset
    1. 如果找到 UniversalRenderPipelineAsset,说明使用的是 URP
    2. 如果找到 HDRenderPipelineAsset,说明使用的是 HDRP

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