在 Unity 中,你可以通过以下几种方式查看当前项目使用的是哪个渲染管线:
1. 检查 Graphics Settings
- 打开 Unity 编辑器,进入顶部菜单:
Edit → Project Settings → Graphics。 - 在 Graphics Settings 窗口中,找到 Scriptable Render Pipeline Settings:
- 如果这里为空(显示为
None
),则项目使用的是 内置渲染管线。 - 如果有一个资源文件引用(通常是一个
.asset
文件),则项目使用的是 SRP(URP 或 HDRP)。- 文件名可能会显示
UniversalRenderPipelineAsset
或HDRenderPipelineAsset
,表明具体是哪种管线。
- 文件名可能会显示
- 如果这里为空(显示为
2. 检查项目中的 Render Pipeline Asset
- 在项目窗口搜索关键词
RenderPipelineAsset
:- 如果找到
UniversalRenderPipelineAsset
,说明使用的是 URP。 - 如果找到
HDRenderPipelineAsset
,说明使用的是 HDRP。
- 如果找到