33、电视与视频处理技术全解析

电视与视频处理技术全解析

1. 去隔行处理

去隔行处理是视频处理中的重要环节。一般而言,处理区域越小,算法实现成本越高;算法可检测的运动范围越大,成本也越高。更高级的方法是利用相邻场的运动数据重建全新的帧,即通过参考数据计算缺失场中运动对象的位置并进行适当放置,但这种运动补偿方法实现起来相当复杂。

2. 电影模式检测

隔行内容可能包含逐行内容,如经过电视电影转换的电影。对这类内容应用上述去隔行算法,效果往往不佳。最佳方法是监测内容,对比相邻场是否源自同一逐行帧。若操作得当,可从隔行内容中完全恢复原始逐行帧并实现最佳显示,此过程即电影模式检测(及校正)或反向电视电影转换。

3. 帧率转换

视频内容的帧率可能与显示设备的帧率不同,因此需要进行帧率转换。以下为您介绍常见的帧率转换方法:
- 帧复制 :这是最简单的方法,通过复制帧来实现帧率转换,能提供一定的质量,但细心的观众可能会发现每个独特电影帧的显示时长不同。这是因为显示刷新率可能不是内容帧率的整数倍,例如24 FPS内容在60 Hz显示器上,视频帧会交替以3次和2次显示刷新的方式呈现,平均每个视频帧在每次显示刷新中显示2.5次。而24 FPS内容在85 Hz显示器上,由于85/24是无理数,其节奏会更复杂。
- 创建中间帧 :更复杂的方法是创建新的中间帧,但简单的线性插值会导致内容模糊,因此需要采用运动补偿方法,可在全局(整幅画面)或更精细的粒度上进行。

常见的帧率转换使用场景:许多新型高清电视会将来自蓝光电影的24 FPS信号进行内部帧率转换,以匹配其120 Hz的原

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