熬夜协会会长
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37、深入探索:基于深度学习的围棋AI技术解析
本文深入解析了基于深度学习的围棋AI技术,涵盖机器学习与深度学习基础、神经网络结构、强化学习应用、搜索算法优化及系统实现与部署。文章详细介绍了数据处理、模型训练、评估函数设计以及现代优化技术如批量归一化和残差网络的应用,并结合代码示例展示核心模块的实现。同时探讨了围棋AI的性能评估指标与未来发展趋势,包括新型神经网络架构、多智能体学习与人机协作,全面呈现了当前围棋AI的技术体系与发展前景。原创 2025-11-25 11:57:28 · 22 阅读 · 0 评论 -
36、基于AWS的深度学习模型训练与围棋机器人部署
本文详细介绍了如何在AWS上进行深度学习模型的训练,并将训练好的围棋机器人部署到在线围棋服务器(OGS)的完整流程。内容涵盖AWS实例连接与管理、模型训练与复制、HTTP服务托管、机器人账户注册与API密钥生成、本地测试及在AWS上的最终部署。通过清晰的命令示例和流程图,帮助开发者实现端到端的机器人开发与发布,并提供了注意事项、优化建议及未来拓展方向。原创 2025-11-24 10:21:33 · 16 阅读 · 0 评论 -
35、神经网络反向传播算法、围棋程序与AWS使用指南
本文深入探讨了神经网络反向传播算法的原理与实现,涵盖链式法则的应用、不同激活函数的影响及计算挑战;介绍了GNU Go和Pachi等围棋程序的安装使用,以及OGS、IGS和Tygem等在线围棋平台的特点;同时详细讲解了如何利用AWS EC2服务部署深度学习环境,包括实例创建、安全组配置、密钥管理及资源优化策略。此外,还提供了围棋AI调优、对弈策略和云端模型部署的进阶实践方法,旨在帮助读者全面掌握从理论到应用的全流程技术。原创 2025-11-23 16:11:03 · 14 阅读 · 0 评论 -
34、深度神经网络的现代技术与数学基础
本文深入探讨了深度神经网络的现代技术与数学基础,重点介绍了批量归一化和残差网络的工作原理及其在提升模型训练稳定性与性能方面的应用。结合Keras代码示例,展示了这些技术的实际实现方式。同时,文章系统讲解了线性代数中的向量、矩阵、张量以及微积分中的导数与梯度概念,阐明其在神经网络前向传播、反向传播和参数优化中的核心作用。最后通过开源项目介绍和流程图总结,帮助读者理解技术脉络并拓展实际应用场景。原创 2025-11-22 09:58:36 · 14 阅读 · 0 评论 -
33、AlphaGo Zero:将树搜索与强化学习相结合
本文深入解析AlphaGo Zero的核心机制,涵盖树搜索、节点扩展、移动选择、模型训练及探索性增强等关键步骤。通过结合蒙特卡洛树搜索与深度强化学习,利用神经网络输出指导搜索,并引入狄利克雷噪声提升探索能力,实现了高效智能体训练。文章还介绍了经验收集、模型优化、训练细节及实际应用中的注意事项,展示了其在围棋及其他AI领域的巨大潜力。原创 2025-11-21 10:56:56 · 8 阅读 · 0 评论 -
32、AlphaGo Zero:将树搜索与强化学习相结合
AlphaGo Zero通过结合大规模神经网络与创新的强化学习技术,实现了完全不依赖人类棋谱的自我训练,并在围棋领域达到超人类水平。其核心在于将树搜索与强化学习深度融合,使用单一神经网络引导搜索过程,简化模型结构的同时提升性能。文章详细解析了AGZ的网络设计、树搜索机制、分支选择策略及其训练稳定性,展示了其在算法上的突破与广泛应用前景。原创 2025-11-20 11:54:45 · 13 阅读 · 0 评论 -
31、深入理解AlphaGo:策略与价值网络的高效搜索及实现
本文深入解析AlphaGo的核心机制,重点介绍其结合策略网络与价值网络的高效蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法。内容涵盖AlphaGo节点设计、搜索流程四步法(选择、扩展、评估、更新)、Python实现细节及代理初始化,并提供完整的搜索流程图与实际训练考量建议。同时总结了三大神经网络的训练方法与系统整体运行逻辑,帮助读者理解AlphaGo如何融合监督学习、强化学习与搜索技术实现超人类围棋水平。原创 2025-11-19 13:32:21 · 20 阅读 · 0 评论 -
30、AlphaGo:深度神经网络训练与搜索算法解析
本文深入解析了AlphaGo的核心技术,包括深度神经网络的训练流程与搜索算法的优化机制。详细介绍了AlphaGoEncoder的初始化、监督学习策略网络的训练、通过自我对弈进行强化学习、以及从经验数据中训练价值网络的全过程。同时阐述了快速策略网络、强大策略网络和价值网络在改进蒙特卡罗树搜索中的协同作用,并通过代码示例和流程图展示了关键实现细节。文章还总结了各阶段的操作步骤,分析了性能提升的关键因素,并展望了未来在架构优化与跨领域应用的发展方向。原创 2025-11-18 14:50:51 · 11 阅读 · 0 评论 -
29、深入解析AlphaGo:从强化学习到超级人工智能
本文深入解析了AlphaGo的技术原理,涵盖强化学习中的演员-评论家算法、神经网络架构设计、棋盘编码方式及其训练流程。AlphaGo通过结合监督学习、深度强化学习与蒙特卡洛树搜索,实现了在围棋领域的突破性进展。文章详细介绍了其三大神经网络(快策略网络、强策略网络、价值网络)的结构与功能,以及48个特征平面的精细化棋盘编码方法,展示了AI如何理解复杂局面并做出智能决策。同时探讨了AlphaGo对人工智能发展的深远影响及未来应用前景。原创 2025-11-17 13:46:46 · 12 阅读 · 0 评论 -
28、强化学习中的演员 - 评论家方法详解
本文详细介绍了强化学习中的演员-评论家方法,涵盖优势计算、双输出神经网络设计、自我对弈流程、经验数据训练及端到端学习框架。通过构建共享特征的策略与价值网络,结合分类交叉熵与均方误差损失函数,并引入损失权重调节机制,系统性提升代理在围棋等复杂环境中的决策能力。文章还提供了完整的实现流程、关键代码示例和优化策略,包括网络结构调整、训练参数调优与性能评估闭环,帮助读者深入理解并应用该方法于实际项目中。原创 2025-11-16 10:46:35 · 9 阅读 · 0 评论 -
27、强化学习:Q学习与演员-评论家方法
本文介绍了强化学习中的两种核心方法:Q学习与演员-评论家方法。通过Keras的函数式API构建具有双输入的动作价值网络,并结合ε-贪婪策略实现QAgent,用于决策落子。同时,深入探讨了演员-评论家方法中优势函数的概念与计算方式,展示了如何利用状态值V(s)和奖励R来指导策略更新,提升学习效率。文章还比较了两种方法的特点与优势,为构建高效的游戏代理提供了理论基础与实践路径。原创 2025-11-15 14:38:41 · 8 阅读 · 0 评论 -
26、策略梯度与值方法的强化学习
本文深入探讨了策略梯度与值方法在强化学习中的应用,重点分析了策略梯度学习中优化器选择、训练数据使用及自对弈技巧,并介绍了Q学习的基本原理、决策策略及其训练流程。文章还比较了两种方法的异同,提供了故障排除建议和性能提升技巧,帮助开发者更好地训练游戏AI代理。原创 2025-11-14 10:57:02 · 9 阅读 · 0 评论 -
25、策略梯度强化学习:从简单游戏到复杂博弈
本文深入探讨了策略梯度强化学习的基本原理与实现方法,从简单的'Add It Up'游戏入手,逐步介绍如何利用自我对弈数据通过策略梯度方法改进智能体性能。文章详细讲解了策略更新机制、神经网络在复杂博弈中的应用,并给出了基于Keras的训练实现代码。同时,针对学习率、clipnorm和batch_size等关键训练参数提供了调优建议,帮助读者更好地掌握策略梯度学习在实际项目中的应用。原创 2025-11-13 16:50:02 · 16 阅读 · 0 评论 -
24、强化学习:实践出真知
本文深入探讨了强化学习在棋盘游戏中的实践应用,重点介绍了如何构建可学习的智能体PolicyAgent,通过重复采样与概率分布裁剪提升决策稳定性。文章详细阐述了智能体的初始化、保存与加载机制,并实现了基于经验回放的自我对弈流程。通过ExperienceCollector和ExperienceBuffer进行经验数据的收集与管理,结合Keras模型训练实现策略优化。最后展望了强化学习在机器人、自动驾驶等领域的应用前景,为后续研究提供了技术基础和实现路径。原创 2025-11-12 15:39:15 · 9 阅读 · 0 评论 -
23、实践学习:强化学习
本文深入探讨了强化学习在围棋中的应用,阐述了通过实践提升智能体性能的核心思想。文章介绍了强化学习循环的三个关键步骤:收集经验、训练智能体和评估结果,并详细解释了状态、动作、奖励及回报计算等基本概念。重点分析了随机策略在探索与利用之间的平衡作用,讨论了训练速度慢、稳定性差和泛化能力不足等挑战及其解决方案。最后展望了强化学习与深度学习等技术融合的未来发展趋势,展示了其在机器人、自动驾驶和金融等领域的广阔应用前景。原创 2025-11-11 14:47:59 · 13 阅读 · 0 评论 -
22、围棋AI:从本地对战到在线部署
本文详细介绍了如何实现围棋AI的本地对战与在线部署。内容涵盖GTP坐标与内部Point类型的转换、AI终止策略的设计、本地对战脚本的编写,以及将AI通过GTP协议部署到在线围棋服务器(如OGS)的完整流程。通过结合深度学习模型与标准GTP通信接口,读者可让自研AI与GNU Go、Pachi等引擎对战,并连接至真实在线平台参与比赛,为进一步优化AI性能和实战应用提供基础。原创 2025-11-10 16:38:59 · 11 阅读 · 0 评论 -
21、围棋机器人的部署与应用
本文介绍了如何将训练好的围棋深度学习模型集成到实际应用中,涵盖从创建落子预测代理、使用Flask提供Web前端、端到端的机器人构建流程,到在云端训练与部署机器人的完整过程。同时详细讲解了围棋文本协议(GTP)的基本命令及其Python实现,支持机器人与其他程序对战,并最终部署到在线围棋平台参与竞赛,展示了围棋AI从开发到实战的全流程。原创 2025-11-09 10:50:48 · 11 阅读 · 0 评论 -
20、自适应梯度高效训练与模型实验评估
本文探讨了在围棋落子预测模型中使用自适应梯度优化器(如Adagrad和Adadelta)提升性能的方法,对比了SGD、Adagrad和Adadelta的原理与适用场景,并提供了超参数选择、模型架构设计及训练评估的实用指南。通过合理配置优化器与超参数,结合数据处理和正则化技术,可有效提高模型表现。同时指出,仅依赖监督学习难以超越人类水平,需结合强化学习以实现更高目标。原创 2025-11-08 16:53:39 · 6 阅读 · 0 评论 -
19、深度学习中的围棋数据处理与模型训练
本文介绍了如何利用深度学习技术处理围棋数据并训练落子预测模型。通过并行化数据处理提升效率,使用生成器避免内存溢出,并构建卷积神经网络进行训练。文章对比了单平面、七平面和十一平面编码器的优劣,探讨了不同优化器对模型性能的影响,提出了增加数据量、多指标评估与模型调优的方法,最后讨论了模型在实际应用中的集成与部署挑战,为构建高性能围棋AI提供了完整的技术路径。原创 2025-11-07 11:07:49 · 12 阅读 · 0 评论 -
18、从数据中学习:构建深度学习的围棋数据处理与生成器
本文详细介绍了如何将原始的围棋SGF数据转化为适合深度学习模型训练的特征和标签,并构建高效的数据生成器以解决大规模数据内存占用问题。内容涵盖数据下载、解析、编码、分块存储、合并及按需批量生成,支持模型训练与实时预测。通过流程图与代码示例,系统展示了从数据预处理到模型输入的完整 pipeline,同时提出了多线程处理与数据增强等优化方向,为围棋AI的深度学习应用提供了坚实的数据基础。原创 2025-11-06 12:30:45 · 10 阅读 · 0 评论 -
17、构建强大的围棋落子预测网络及真实数据处理
本文介绍了如何构建强大的围棋落子预测网络,结合Keras实现卷积神经网络,并利用真实围棋比赛数据(SGF格式)进行训练。涵盖了从数据下载、SGF解析、比赛重放到模型构建与优化的完整流程,探讨了不同网络结构和参数对性能的影响,旨在提升围棋AI的预测准确率与实战能力。原创 2025-11-05 16:56:54 · 8 阅读 · 0 评论 -
16、围棋数据神经网络设计与优化
本文介绍了如何使用卷积神经网络(CNN)进行围棋落子预测,涵盖了从数据预处理、模型构建到优化策略的完整流程。重点讲解了卷积层与全连接层的参数差异、池化层的作用、softmax激活函数与交叉熵损失函数的优势,以及通过dropout和ReLU提升深层网络性能的方法。结合Keras框架,展示了完整的模型实现代码,并提出了超参数调优、数据增强和结构改进等进一步优化策略,为构建高效的围棋AI模型提供了系统性的实践指导。原创 2025-11-04 12:10:19 · 6 阅读 · 0 评论 -
15、利用深度学习进行围棋落子预测
本文介绍了如何利用Keras深度学习库构建神经网络模型进行围棋落子位置预测。首先概述了Keras的设计原则、安装方法及基本使用流程,并通过MNIST示例展示了模型构建四步法:数据预处理、模型定义、编译与训练评估。随后,应用前馈神经网络对围棋数据进行落子预测,尽管准确率较低,但优于随机猜测。为进一步提升性能,文章引入卷积神经网络,解释了卷积操作的原理、卷积核的作用以及特征图的生成机制,强调卷积网络在捕捉棋盘空间模式上的优势。最后总结了优化方向,为构建更强大的围棋AI提供了技术路径。原创 2025-11-03 14:27:46 · 7 阅读 · 0 评论 -
14、神经网络实践:从手写数字识别到围棋落子预测
本文介绍了从零开始使用Python实现神经网络,应用于手写数字识别和围棋落子预测的完整流程。首先通过构建前馈网络在MNIST数据集上实现高精度分类,随后设计围棋状态编码器并利用MCTS生成训练数据。进一步引入Keras框架提升建模效率,并采用卷积神经网络保留棋盘空间结构。文章还探讨了Softmax、ReLU等现代深度学习关键技术,系统性地展示了如何逐步提升模型性能,为开发智能围棋机器人奠定基础。原创 2025-11-02 14:03:54 · 8 阅读 · 0 评论 -
13、神经网络入门:从理论到Python实现
本文深入浅出地介绍了神经网络的基本原理,涵盖随机梯度下降与反向传播算法,并通过Python逐步实现一个前馈神经网络。内容包括层的构建、前向与反向传播流程、参数更新机制,以及在手写数字识别任务中的应用示例。同时讨论了学习率选择、参数初始化和过拟合等关键问题,帮助读者从理论到实践全面掌握神经网络入门知识。原创 2025-11-01 11:05:17 · 7 阅读 · 0 评论 -
12、神经网络入门与预测评估
本文介绍了神经网络的基础知识,从逻辑回归作为简单神经网络入手,逐步讲解多输出维度网络和前馈网络的结构与原理。文章详细阐述了预测评估中的损失函数(如均方误差)及其导数在优化中的作用,并介绍了梯度下降算法如何用于最小化损失。同时讨论了局部最小值与全局最小值的问题,以及非顺序神经网络的基本概念和应用场景,为深入理解深度学习提供了入门指导。原创 2025-10-31 15:33:54 · 10 阅读 · 0 评论 -
11、游戏树搜索与神经网络入门:从围棋到手写数字识别
本文介绍了游戏树搜索与神经网络的基础知识及其应用。在游戏树搜索部分,探讨了蒙特卡罗树搜索、极小极大搜索、剪枝策略等算法,并强调了AI在围棋中优雅认输的重要性。在神经网络部分,以MNIST手写数字识别为例,展示了数据预处理、简单分类模型构建及评估过程,分析了模型存在的类别不平衡、参数规模小等问题,并提出了改进方向。最后展望了神经网络在围棋、图像识别等领域的应用潜力,以及未来在模型优化、数据利用和跨领域迁移等方面的研究方向。原创 2025-10-30 16:35:51 · 7 阅读 · 0 评论 -
10、蒙特卡罗树搜索评估游戏状态
蒙特卡罗树搜索(MCTS)是一种无需领域知识即可评估复杂游戏状态的有效方法,尤其适用于围棋等难以用传统启发式函数评估的局面。本文详细介绍了MCTS的算法流程:选择节点、扩展、模拟随机对局和回传结果,并通过Python代码实现核心逻辑。文章还探讨了使用UCT公式平衡探索与利用的策略,分析了在实际应用中的优化方向,如代码性能提升、重展开策略、计算资源分配及与其他算法的结合。同时指出了MCTS的优点如适应性强,也承认其计算量大、结果不确定等缺点,并展望了与深度学习融合及并行计算等未来发展方向。原创 2025-10-29 13:58:50 · 8 阅读 · 0 评论 -
9、利用剪枝技术缩小游戏搜索空间
本文介绍了在复杂游戏AI中利用剪枝技术缩小搜索空间的方法。通过分析游戏树的宽度与深度,结合位置评估函数进行深度剪枝和alpha-beta剪枝减少宽度,显著提升搜索效率。文章以国际象棋、跳棋和围棋为例,展示了如何通过评估函数估算局面优劣,并实现递归搜索优化。同时,给出了代码示例与流程图,说明了两种剪枝技术的综合应用效果及优化建议,为高效游戏AI的设计提供了理论基础与实践指导。原创 2025-10-28 12:02:26 · 8 阅读 · 0 评论 -
8、游戏AI:从基础到高级策略
本文深入探讨了游戏AI从基础到高级策略的核心技术,涵盖围棋规则与简单AI实现、机器学习在游戏AI中的应用,重点解析了极小化极大搜索算法及其剪枝优化,并介绍了无需领域知识的蒙特卡罗树搜索(MCTS)。通过对比不同算法的优缺点,展示了它们在井字棋、国际象棋和围棋等游戏中的适用场景,最后展望了游戏AI的实际应用与未来发展方向。原创 2025-10-27 16:49:15 · 9 阅读 · 0 评论 -
7、从零开始:实现你的第一个围棋AI及性能优化
本文介绍了如何从零开始实现一个简单的围棋AI,并通过Zobrist哈希技术进行性能优化。首先定义了AI接口并实现了随机落子的弱AI,随后构建了AI对战和人机对战功能。文章深入分析了Zobrist哈希的原理与优势,提升了重复局面检测效率。进一步地,提出了引入评估函数、学习历史对局和使用蒙特卡罗树搜索等优化思路,为提升AI棋力指明方向。同时展示了完整的项目结构与关键代码,适合初学者快速入门围棋AI开发。原创 2025-10-26 13:34:17 · 10 阅读 · 0 评论 -
6、用 Python 实现围棋游戏
本文详细介绍了如何使用Python实现一个完整的围棋游戏系统,涵盖棋盘、棋子组(串)、游戏状态管理及核心规则(如自杀和劫)的检查与优化。通过GoString类高效跟踪相连棋子及其气数,结合GameState类管理游戏流程,并探讨了自我对弈中的策略生成与性能评估方法。文章还提出了规则检查的性能优化方案,如哈希加速劫判断,并展示了随机与基于规则的落子策略,为后续引入机器学习和强化学习打下基础。原创 2025-10-25 16:50:54 · 6 阅读 · 0 评论 -
5、围棋与机器学习:从理论到实践
本文深入探讨了围棋与机器学习的结合,从理论到实践全面介绍了如何构建围棋人工智能。内容涵盖围棋学习资源、AI的核心技术如开局选着、游戏状态搜索、走法筛选与局面评估,并详细讲解了使用Python实现围棋游戏模块的方法。文章还分析了衡量AI实力的等级体系,展望了未来围棋机器人在深度学习、VR/AR等技术融合下的发展方向,展示了智能博弈系统的广阔前景。原创 2025-10-24 09:34:51 · 9 阅读 · 0 评论 -
4、深度学习与围棋:从基础到实战的探索
本文探讨了深度学习与机器学习在围棋AI开发中的应用,从基础概念入手,介绍了监督学习、无监督学习和强化学习的特点,并以围棋为例展示如何将深度学习技术应用于落子决策、局面评估和策略学习。文章详细解析了围棋规则及其与AI研究的契合点,提供了数据处理、模型训练与评估的完整流程,并讨论了开发过程中的挑战与解决方案。通过构建围棋AI,读者可深入理解深度学习在复杂决策环境中的实际应用价值。原创 2025-10-23 14:17:21 · 6 阅读 · 0 评论 -
3、机器学习与深度学习入门指南
本文介绍了机器学习与深度学习的基本概念、适用场景及主要方法。从传统编程与机器学习的对比出发,阐述了监督学习、无监督学习和强化学习的核心思想与应用实例,并深入探讨了深度学习的层次化表示学习机制及其资源需求。通过实际案例和流程图,帮助读者理解不同学习范式的流程与选择依据,为在实际软件系统中应用AI技术提供了清晰的入门指南。原创 2025-10-22 14:35:26 · 13 阅读 · 0 评论 -
2、深度学习与围棋:从入门到超越人类的AI探索
本文深入探讨了如何利用深度学习技术构建强大的围棋AI,从基础的机器学习概念讲起,逐步介绍树搜索、神经网络和强化学习三大核心技术,并结合实际Python代码示例展示构建过程。通过分析AlphaGo与AlphaGo Zero的技术路径,揭示其超越人类棋手的关键所在。适合希望以实践方式入门机器学习的开发者阅读,内容兼具理论深度与应用价值。原创 2025-10-21 09:34:03 · 8 阅读 · 0 评论 -
1、深度学习与围棋:从基础到实战的探索之旅
本文深入探讨了如何将深度学习与强化学习技术应用于围棋AI的开发,从机器学习基础讲起,逐步介绍围棋的规则建模、游戏树搜索、神经网络设计、数据处理与模型训练,并详细解析了AlphaGo与AlphaGo Zero的核心技术。通过Python代码示例和系统性实践指南,带领读者从零构建一个具备自我学习能力的围棋机器人,涵盖部署、对战评估及优化策略,是通往智能博弈系统实战的完整探索之旅。原创 2025-10-20 09:14:43 · 8 阅读 · 0 评论
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