Ruby编程基础:变量、集合、符号、控制结构与代码块
1. 变量命名规则
在编程中,变量命名至关重要,它不仅影响代码的可读性,还与程序的正确性和可维护性密切相关。以下是Ruby中不同类型变量的命名规则:
- 局部变量 :应以小写字母或下划线开头,例如: fish_and_chips 、 x_axis 、 thx1138 、 _x 、 _26 。
- 实例变量 :以 @ 符号开头, @ 符号后的字符不能是数字,多单词实例变量通常用下划线分隔,如 @name 、 @point_1 、 @X 、 @_ 、 @plan9 。
- 类变量 :以两个 @ 符号开头,如 @@total 、 @@symtab 、 @@N 、 @@x_pos 、 @@SINGLE 。不过,类变量在Ruby程序中使用较少,因为使用更简单的方法通常也能实现类似功能。
- 全局变量 :以 $ 符号开头,如
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