联盟结构生成算法全解析
在多智能体系统中,如何合理地将智能体组合成不同的联盟,以实现整体利益的最大化,是一个至关重要的问题。这不仅涉及到智能体之间的协作效率,还直接影响到系统的整体性能。本文将深入探讨联盟结构生成的相关问题,包括不同的表示方法、各类算法及其优缺点。
1. 基础概念:智能体类型与联盟价值
在多智能体系统里,智能体可依据其特性划分为不同类型,记为 (A_1, \cdots, A_T)。联盟的价值仅取决于其中各类智能体的数量。对于一个联盟 (C \subseteq A),其联盟类型可定义为向量 (\psi = \langle n_1, \cdots, n_T \rangle),其中 (n_i = |C \cap A_i|)。具有相同联盟类型的联盟价值相同。传统的特征函数 (v: 2^A \to R) 可被更简洁的基于类型的特征函数 (v_t: \Psi \to R) 替代,这里 (\Psi = { \langle n_1, \cdots, n_T \rangle | 0 \leq n_i \leq |A_i| })。对于较小的 (T) 值,这种表示方式比标准表示更简洁。
2. 联盟结构生成问题
联盟结构生成的目标是找到一个最优的联盟结构 (CS^ \in P_A),使得 (V(CS^ ) = \max_{CS\in P_A}V(CS)),其中 (V(CS) = \sum_{C’\in CS} v(C’))。该问题计算难度大,其可能的联盟结构数量(贝尔数 (B_n))满足 (\alpha n^{n/2} \leq B_n \leq n^n),且在给定特征函数的神谕访问时,找到最优联盟结构是 NP 难问题。
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