YTM32的flash存储器boot-swap功能详解
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Introduction
客户在开发量产型的ECU软件时,大多会考虑实现OTA(在线更新)的功能,方便在将ECU设备装车之后,可以利用通信过程更新固件。OTA的实现技术中,为了提升更新过程的安全性,避免在更新过程中因意外中断导致整个ECU软件系统崩溃,通常会考虑备份更新的方式,如果本次更新固件的过程被意外中断,MCU仍可启动至最近一次能够正常运行的固件中,故而在MCU的片内flash中实际会存放至少两份程序,A程序和B程序。
这两份程序存放在不同的存储区,在创建这些application程序时,需要分别调整linker地址,让A程序和B程序映射到指定对应不同的地址区才能正常运行。芯片在上电启动后进入bootloader,经过信息安全检查、完整性检查、有效性检查等一些列判定条件之后,有选择地跳转到存放在不同地址的application程序。而在更新程序的时候,也要分别更新不同区域的程序。
为了简化开发者和用户区分application程序的A / B版本,有些专用于ECU的MCU,设计了硬件支持flash存储的AB面交换功能(boot swap),对应于两块独立的但地址连续拼接的flash存储器(pflash0和pflash1),可以通过软件配置,指定哪块flash存储区被映射到0x0000_0000开始的位置。如此,将用于更新的固件application工程,其linker可以不做调整,始终为一份工程。在bootloader更新固件的过程中,将实际运行地址空间的程序,先写到备份flash存储区(例如flash的后半段)中,在更新成功完毕后,再执行boot swap命令,将备份flash存储区映射到实际运行的地址空间(例如,flash地址区间的前半段)。复位芯片后,就会从备份转正的flash启动,执行新的application了。如此,两个独立的存储区可互为备份。
Pricinple & Machenisim
以YTM32B1MD1微控制器为例,介绍boot swap的机制和用法。
YTM32B1MD1微控制片上集成了2片容量为256KB的flash,称为pflash0和pflash1,总计512KB。默认情况下,pflash0被映射在0x0000_0000开始的地址空间,pflash1拼接在pflash0之后。当执行了boot swap命令后,复位,pflash1的物理存储被映射到0x0000_0000开始的地址空间,pflash0拼接在pflash1之后。
执行boot swap命令的具体操作,就是向EFM模块的CMD寄存器中,写入boot swap的命令码0x30。如图x所示。

而在,EFM模块的STS寄存器中,可以通过查看BOOT_INFO标志位,判定当前0x0000_0000开始的区域映射到哪块pflash上。如图x所示。

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