联盟博弈与知识信念逻辑的深入探讨
联盟博弈的拓展方向
在联盟博弈领域,有一些重要的研究成果和拓展方向值得关注。
对于用仅限于合取模式的MC - net指定的联盟博弈,Shapley值可以在与输入规模成线性的时间内计算得出。然而,当允许使用其他逻辑连接词时,目前还没有已知的算法能高效地找到Shapley值。本质上,计算Shapley值涉及对超几何分布变量的因子求和,而这个问题尚无已知的封闭形式解。
由于MC - net推广了WGGs,确定核心是否为空以及支付向量是否属于核心这两个问题都是coNP - 难的。不过,存在一种算法,它可以在仅与MC - net图形表示的树宽成指数关系的时间内解决这两个问题。
接下来,我们看看一些替代的联盟博弈模型:
1. 非转移效用(NTU)博弈
- 定义 :非转移效用的联盟博弈是一个二元组(N, v),其中N是有限的玩家集合,v : 2^N → 2^R^|S| 将每个联盟S ⊆ N与一组价值向量v(S) ⊆ R^|S| 相关联,这些向量可解释为联盟S为其每个成员所能实现的不同支付集合。与可转移效用的联盟博弈不同,v返回的是价值向量集合而非单个实数。
- 示例 :以研究生与导师配对的匹配问题为例。设N = A ∪ S为玩家集合,Λ为所有可能匹配的集合,µ(i)表示与玩家i匹配的代理。对于每个联盟T,其成员A′ ∪ S′的可实现支付是由该组内所有可能匹配所诱导的偏好。例如,每个学生S与最偏好的导师匹配可获得|A|的支付,与第二偏好的导师匹配获得|A| - 1的支付,未匹配则获得0支付。
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