sun99
这个作者很懒,什么都没留下…
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23、Java 9 新模块化特性下的面向对象代码组织
本文介绍了如何利用 Java 9 的模块化特性来组织面向对象代码,通过创建多个模块并定义其依赖关系,构建了清晰的目录结构,并实现了各个模块的具体功能。文章展示了模块化开发的优势,包括代码结构清晰、可维护性高、可复用性强和依赖管理明确,同时分析了代码的可扩展性,帮助开发者更好地理解和应用 Java 9 的模块化特性。原创 2025-09-13 03:48:23 · 26 阅读 · 0 评论 -
22、Java 9 中的面向对象、函数式编程与模块化
本文介绍了 Java 9 中面向对象编程与函数式编程的结合,以及模块化编程的新特性。通过示例代码详细讲解了如何使用 Stream API 和 Collectors 处理数据流、替代 reduce 方法、分区和排序操作。同时,还探讨了模块化编程的优势以及如何重构代码以实现更好的可维护性和可扩展性,并介绍了模块化代码的编译和运行步骤。原创 2025-09-12 16:45:52 · 41 阅读 · 0 评论 -
21、Java中移动游戏数据处理的高级操作
本文介绍了在Java中如何使用Stream API、Lambda表达式和函数式编程技术进行移动游戏数据的高级处理。涵盖了数据过滤、转换、聚合等多种操作,并通过具体代码示例展示了如何实现高效的集合处理。同时,文章还对不同操作方式的性能进行了对比,并提出了代码优化建议,帮助开发者编写更简洁、高效的Java代码。原创 2025-09-11 15:09:43 · 29 阅读 · 0 评论 -
20、Java 中的函数式接口与 Lambda 表达式
本文详细介绍了 Java 中的函数式接口与 Lambda 表达式的使用,包括 IntPredicate 和 Function 等常用函数式接口的实现原理和应用场景。通过示例代码展示了如何使用 Lambda 表达式简化代码逻辑,结合 Stream API 实现函数式编程,以及如何利用泛型和接口创建数据仓库。同时,文章还对命令式编程与函数式编程进行了对比,分析了 Lambda 表达式与匿名类的区别,并给出了实际开发中的注意事项和最佳实践。原创 2025-09-10 09:25:22 · 35 阅读 · 0 评论 -
19、Java中的高级泛型与函数式编程
本文深入探讨了Java中的高级泛型和函数式编程特性。通过使用带有多个有界类型参数的泛型类,实现了代码的灵活性和可重用性。同时,结合Java 8和Java 9的函数式编程支持,介绍了函数式接口、Lambda表达式、Stream API的使用,包括数据过滤、转换、合并等操作。这些技术帮助开发者编写更加简洁、安全和高效的代码,适用于多种数据处理场景。原创 2025-09-09 15:51:25 · 26 阅读 · 0 评论 -
18、Java中泛型的代码复用最大化与高级应用
本文详细探讨了Java中泛型的代码复用最大化与高级应用,通过泛型类实现多兼容类型的处理,结合接口与类继承设计,构建了可扩展的派对系统。文章还介绍了类型安全、多态性在泛型中的实际应用,以及通过UML图展示类与接口之间的关系。最后,分析了泛型在实际开发中的场景和未来展望,帮助开发者更好地掌握Java泛型的高级特性。原创 2025-09-08 13:54:47 · 35 阅读 · 0 评论 -
17、Java编程中的泛型与接口实现
本文深入探讨了Java编程中如何利用泛型与接口实现一个灵活的派对管理系统。通过定义Sociable接口和实现其的具体类SocialLion、SocialParrot和SocialSwan,结合抽象类SocialAnimal和自定义异常类InsufficientMembersException与CannotRemovePartyLeaderException,展示了参数多态性的强大功能。文章还详细解析了泛型类Party的实现,该类能够处理多种社交动物类型,并支持成员管理、行为执行和派对领导者变更等操作。最后,原创 2025-09-07 15:21:13 · 28 阅读 · 0 评论 -
16、Java高级接口编程与代码复用:从类型转换到泛型应用
本文深入探讨了Java高级接口编程与代码复用的相关主题,包括接口与类的向下转型、利用接口默认方法增强扩展性、通过泛型实现参数多态性以及如何声明受约束的泛型类型。文章还介绍了如何利用接口约束类型、实现多接口的类、继承接口实现的子类以及如何创建自定义异常类。通过具体示例展示了如何编写可复用且类型安全的代码,适用于不同场景下的Java开发实践。原创 2025-09-06 10:34:24 · 71 阅读 · 0 评论 -
15、Java接口契约编程:从基础到高级应用
本博文深入讲解了Java接口契约编程的相关内容,涵盖从基础的接口多重继承到高级接口编程技巧,包括类继承与接口实现的结合、使用接口作为方法参数、类型转换、装箱与拆箱,以及Java 9接口默认方法的使用。通过丰富的代码示例和类图,展示了如何利用接口构建灵活、可扩展的Java应用程序。原创 2025-09-05 09:12:32 · 29 阅读 · 0 评论 -
14、Java 9 中的成员继承、多态与接口契约编程
本博客深入探讨了 Java 9 中的成员继承、多态与接口契约编程的核心概念与实际应用。内容涵盖了 final 关键字的使用、抽象类与具体类的关系、接口的声明与实现,以及如何通过接口实现多重继承与契约编程。通过漫画角色与游戏角色的综合案例,展示了接口编程在实际开发中的优势,包括代码解耦、可复用性与灵活性。同时,还分析了接口编程的注意事项,并总结了其在 Java 开发中的重要地位与未来展望。原创 2025-09-04 14:58:05 · 30 阅读 · 0 评论 -
13、Java 9 面向对象编程:成员继承与多态
本博客深入探讨了Java 9中面向对象编程的核心概念,重点介绍了成员继承与多态的实现方式。通过具体示例展示了如何使用final关键字控制方法的重写和类的继承,以及如何创建能够处理不同子类实例的通用方法。博客还分析了多态的优势、应用场景及最佳实践,帮助开发者编写高质量、可维护的Java代码。原创 2025-09-03 10:04:44 · 25 阅读 · 0 评论 -
12、Java面向对象编程:继承、抽象、扩展与多态
本博客深入讲解了Java面向对象编程的核心概念,包括抽象类与继承、方法重写与重载以及多态的应用。通过具体的代码示例,展示了如何设计和实现抽象类与具体类、如何利用继承复用代码、如何通过方法重写和重载提高代码灵活性,以及多态在实际编程中的重要作用。此外,还通过流程图和对比表帮助读者更好地理解面向对象编程的关键特性。原创 2025-09-02 12:19:20 · 23 阅读 · 0 评论 -
11、Java 9 中虚拟动物类的继承与抽象实现
本文深入探讨了 Java 9 中通过虚拟动物类实现的继承与抽象机制,从基础的 `VirtualAnimal` 抽象类开始,逐步构建了一个具有多层继承关系的类体系结构。详细讲解了抽象方法的声明与实现、构造函数的调用规则、字段的继承机制,以及方法的重写与重载。通过具体的 `VirtualHorse` 及其子类示例,展示了如何利用面向对象的核心概念如继承、抽象、扩展和特化来设计灵活且可维护的类结构。同时展望了未来可扩展的其他动物类,如 `VirtualBird` 和 `VirtualDomesticCat` 等,原创 2025-09-01 11:55:29 · 31 阅读 · 0 评论 -
10、可变类与不可变类及面向对象编程中的继承
本博客详细介绍了可变类与不可变类的区别及其在编程中的应用,重点分析了它们在并发编程中的优劣表现。同时,博客还深入探讨了面向对象编程中的继承机制,包括类层次结构的设计、方法的重写与重载、父类构造函数的调用以及抽象类和抽象方法的使用。通过这些内容的学习,读者可以更好地理解面向对象编程的核心思想,并能够根据具体需求设计出高效、稳定和可维护的Java代码。原创 2025-08-31 16:18:47 · 36 阅读 · 0 评论 -
9、Java 9 中的数据封装与可变/不可变类
本文详细探讨了 Java 9 中的数据封装概念,并通过具体示例介绍了可变类与不可变类的创建和使用场景。通过对比两者的特性,如字段声明、对象状态变化、适用场景等,帮助开发者在实际开发中根据需求选择合适的类类型。文章还介绍了可变类在频繁修改对象状态时的应用,以及不可变类在并发编程和保证对象状态一致性方面的优势。最后,通过流程图和深入的使用场景分析,为开发者提供了清晰的设计指导。原创 2025-08-30 16:17:45 · 23 阅读 · 0 评论 -
8、Java 9 数据封装与访问控制详解
本文详细解析了 Java 9 中的数据封装与访问控制机制,包括访问修饰符(如 public、protected、private)的使用、通过 setter 和 getter 方法控制字段访问、静态字段和静态方法的应用等内容。通过实例代码和具体场景,帮助开发者掌握如何编写安全、可维护的面向对象代码,提升 Java 编程能力。原创 2025-08-29 09:37:18 · 29 阅读 · 0 评论 -
7、Java编程:类、实例与数据封装
本博客详细介绍了Java编程中类与实例的基本概念、对象的生命周期与垃圾回收机制,以及如何通过构造函数初始化对象。文章还通过实践示例展示了如何创建类和实例、声明不可变字段,并使用setter和getter方法实现数据封装与保护。此外,还讨论了访问修饰符、静态成员、嵌套类等高级特性,并结合虚拟生物战斗游戏的示例演示了实际应用场景。适合Java初学者和希望深入理解面向对象编程的开发者参考学习。原创 2025-08-28 14:35:32 · 28 阅读 · 0 评论 -
6、Java 9 中的类、实例与垃圾回收机制详解
本文详细解析了 Java 9 中类的初始化、实例的创建以及垃圾回收机制的工作原理。通过代码示例,介绍了构造函数在对象初始化中的作用,并深入探讨了垃圾回收机制如何自动管理内存。内容涵盖类的声明、构造函数的定义与使用、实例的创建与测试、垃圾回收的流程及注意事项,帮助开发者更好地理解和应用 Java 的自动内存管理功能。原创 2025-08-27 13:45:50 · 27 阅读 · 0 评论 -
5、Java 9 中 2D 图形类的设计与实现
本文详细介绍了在Java 9中设计和实现二维图形类的过程,涵盖类的设计、字段与方法定义、类的组织与抽象层次结构,以及面向对象编程的核心概念。通过创建Shape接口和RegularPolygon抽象类,实现了多个几何图形的面积和周长计算。此外,还讨论了对象的生命周期、垃圾回收机制,并提供了完整的代码示例,帮助开发者掌握Java 9中的类与实例创建、继承、抽象等关键技术,为进一步开发复杂应用打下基础。原创 2025-08-26 10:14:45 · 32 阅读 · 0 评论 -
4、从现实世界对象到UML图与Java 9编程
本文从现实世界的艺术作品出发,介绍了如何通过面向对象的方法设计UML类图,并使用Java 9实现后端代码,以计算几何形状的面积、周长及所需材料。文章涵盖了类与对象的创建、字段与方法的设计,并利用继承优化代码结构,展示了面向对象编程的优势。原创 2025-08-25 13:20:30 · 21 阅读 · 0 评论 -
3、Java 9 JShell 编程入门与实践
本文详细介绍了 Java 9 中引入的交互式编程工具 JShell 的使用方法,包括临时变量的操作、变量和方法的管理、代码修改与编辑、外部编辑器集成、源代码加载等内容。同时,文章还扩展了 JShell 在面向对象编程中的应用,涉及从现实世界对象到 UML 图设计,再到 Java 类实现的过程,并强调了领域专家反馈在类设计优化中的重要性。通过本文,读者可以全面掌握 JShell 的核心功能,并为后续 Java 开发打下坚实基础。原创 2025-08-24 11:00:38 · 82 阅读 · 0 评论 -
2、Java 9 的 JShell:交互式编程利器
本文介绍了 Java 9 中引入的 JShell 工具,这是一个交互式编程的利器,能够帮助开发者快速学习和验证 Java 代码。通过 JShell,用户可以无需创建完整项目即可执行代码片段,提高调试效率和学习体验。文章详细讲解了 JShell 的安装、启动、基本操作、应用场景以及与传统开发方式的对比等内容,旨在帮助开发者更好地掌握这一实用工具。原创 2025-08-23 09:22:44 · 28 阅读 · 0 评论 -
1、Java 9 编程入门:JShell 与面向对象编程
本文介绍了Java 9编程的基础知识,重点讲解了JShell的使用以及面向对象编程的核心概念。内容涵盖了Java 9的新特性,如REPL环境带来的快速反馈、代码优化技巧、调试方法和性能测试手段。同时深入探讨了类与对象的关系、封装、继承与多态、接口与泛型编程,并介绍了Java 9的模块化特性。此外,文章还提供了开发实践技巧、常见问题解决方案以及流程图示例,帮助开发者快速掌握Java 9的核心编程技能。原创 2025-08-22 11:30:46 · 26 阅读 · 0 评论
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