Shader学习过程(一)
最近加入一家公司,开始让我学习做特效,我一脸懵逼,不会啊!浅薄的理解了一下粒子系统又开始学习Shader 的编写。在没了解之前还以为Shader会和C#一样,上手简单,但是到直到现在,还没理解Shader的逻辑。老天了,送我一个大佬吧!
经过最近的学习,整理了以下自己对Shader编写的认知,都比较浅薄,有错误希望大佬及时指出。
就写一下自己整理的Shader的框架吧。
名字(自己命名)
属性 Properties{}
2.1 属性名字由一个下划线开始,括号中的第一个参数,是属性显示在材质面板上的名
原创
2020-07-07 15:01:15 ·
662 阅读 ·
0 评论