Unity 代码慢放项目的运行

这篇博客介绍了如何在Unity游戏中实现慢动作效果。通过挂载Toggle开关,调用Time.timeScale属性,设置为0.25f时实现慢放,恢复正常速度则设置为1。此方法简单易行,为游戏添加了动态控制节奏的功能。
	public void Slowmo (bool slowmo) {
		Time.timeScale = slowmo?0.25f:1;
	}//挂载Toggle下,可以调节是否慢放
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