x264中open_file_yuv函数欣赏(顺便谈谈如何利用指针在被调函数中改变主调函数中变量的值)

本文详细解析了yuv输入结构体yuv_input_t及其在open_file_yuv函数中的应用,包括如何打开yuv文件并获取其尺寸信息,以及函数指针在实现代码复用和抽象化中的作用。并通过两个简单的C语言实例,展示了如何通过函数指针改变主调函数中的变量值。

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       先来看一个结构体yuv_input_t:

typedef struct {
    FILE *fh;
    int width, height;
    int next_frame;
} yuv_input_t;


      yuv_input_t结构体用fh这个文件指针打开原始的yuv文件foreman_qcif.yuv. 但程序中,必须知道yuv文件中视频的尺寸(width, height), 否则,编码器就不知道yuv视频的尺寸,无法编码.

 

      下面来看看open_file_yuv函数:

/* raw 420 yuv file operation */
int open_file_yuv( char *psz_filename, hnd_t *p_handle, x264_param_t *p_param )
{
	// psz_filename 指向了 "foreman_qcif.yuv"这个串
    
	yuv_input_t *h = malloc(sizeof(yuv_input_t));
    
	h->width = p_param->i_width;   // 帧宽:如176
    h->height = p_param->i_height; // 帧高:如144
    h->next_frame = 0;

    if( !strcmp(psz_filename, "-") )
        h->fh = stdin;
    else
        h->fh = fopen(psz_filename, "rb"); // 打开foreman_qcif.yuv文件

    if( h->fh == NULL )
        return -1;

    *p_handle = (hnd_t)h; // p_handle实际上是指向指针的指针

    return 0;
}

 

      open_file_yuv函数在哪里被调用呢?看x264文件中的Parse函数中的语句:

p_open_infile = open_file_yuv;  // 函数指针赋值


      继续看:

if( p_open_infile( psz_filename, &opt->hin, param ) ) // opt->hin是指针变量,&opt->hin是指针变量的地址 
        {
            fprintf( stderr, "x264 [error]: could not open input file '%s'\n", psz_filename );
            return -1;
        }

 

        实际上,在此处调用到了open_file_yuv函数.  通过调用open_file_yuv函数后,opt->hin实际上就相当于保住了open_file_yuv函数中的局部指针变量h. 也的确需要保住这个h, 因为h指向了申请的堆,open_file_yuv函数调用后,h自动没有了,你不保住h, 怎么行呢?怎能访问和操作申请的对空间呢?调用完后,opt->hin这个指针变量就指向了堆内存. 看看open_file_yuv函数中的yuv_input_t *h = malloc(sizeof(yuv_input_t));就明白了.

 

       那为什么要用到函数指针呢?很明显,是为了抽象,越抽象,越通用.  抽象是一种非常重要的编程思想,要掌握啊.

 

       最后看两个简单的例子,补一补C语言知识: (被调函数如何改变主调函数中变量的值?你被掉函数要改变主函数中变量的值,你倒是搞个指针变量指向主调函数中的变量啊!)

#include <stdio.h>

void myFun(int *p)
{
	*p = 0;
}

int main()
{
	int a = 100;
	myFun(&a);
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void myAlloc(int **q)
{
	*q = (int *)malloc(sizeof(int));
	**q = 0;
}

int main()
{
	int *p;
    myAlloc(&p);
	printf("%d\n", *p);
    free(p);

	return 0;
}


 

<think>好的,我现在需要回答用户关于XV_tpg_start函数在初始化过程中的具体作用的问题。首先,我需要理解用户的问题。他们想了解这个函数在初始化时做了什么,包括它的功能、解释和描述。 接下来,我需要回忆或查找关于XV_tpg_start的相关信息。根据用户提供的引用,特别是引用[4],里面提到了帧缓冲和HDMI输入输出相关的设置,可能涉及到视频生成或测试模式生成器(Test Pattern Generator,TPG)。XV_tpg_start可能是Vivado设计工具中的一个函数,属于视频测试模式生成器的驱动或库的一部分。 然后,我需要确定XV_tpg_start的功能。通常,在视频处理中,TPG用于生成测试图像,如颜色条、渐变等,用于验证视频流水线的正确性。启动TPG的函数可能会初始化硬件模块,配置参数如分辨率、颜色模式,并开始输出测试图像。 接下来,我需要结合用户提供的引用内容。引用[4]中提到替换内存地址,将帧缓冲从PS侧的DDR3改为PL侧的DDR,并提到三重缓冲。这说明XV_tpg_start可能负责管理帧缓冲的初始化和启动,确保视频数据正确写入指定的内存区域,并处理缓冲区的切换。 然后,我需要组织回答的结构,先介绍XV_tpg_start的基本作用,再详细说明初始化过程中的具体步骤,如硬件初始化、参数配置、内存分配、启动生成等。同时,需要引用用户提供的资料来支持回答,比如引用[4]中关于帧缓冲的部分,说明该函数如何与内存地址配合工作。 最后,生成相关问题,确保问题与TPG、视频处理、初始化流程相关,并参考用户提供的其他引用内容,如中断处理、GPIO配置等,但可能不直接相关,所以主要围绕XV_tpg和视频处理展开。</think>### XV_tpg_start 函数的功能解析 在视频处理系统中,$XV_tpg_start$ 是Xilinx Video Test Pattern Generator(测试模式生成器)模块的关键启动函数。其核心作用是通过初始化视频流控制寄存器,启动硬件模块的测试图像生成流程[^4]。 #### 初始化过程中的具体作用: 1. **硬件状态重置** - 清除先前的配置残留 - 重置内部状态机到初始状态 - 确保寄存器处于可配置状态 2. **视频参数配置** - 设置分辨率(如1920x1080) - 配置像素格式(如RGB/YUV) - 初始化颜色空间参数 ```c XV_tpg_Set_width(&tpg, 1920); XV_tpg_Set_height(&tpg, 1080); ``` 3. **内存接口绑定** - 关联帧缓冲内存地址(如0xC0000000) - 建立DMA传输通道 - 配置三重缓冲机制[^4] 4. **生成模式选择** - 设置测试图案类型(颜色条/渐变/棋盘格等) - 配置动态参数更新模式 - 启用自动帧率控制 5. **中断使能(可选)** - 配置垂直消隐中断 - 设置帧同步信号 - 与AXI Data FIFO进行协同工作[^3] #### 典型工作流程: $$ \text{初始化} \rightarrow \text{参数配置} \rightarrow \text{内存映射} \rightarrow \text{引擎启动} \rightarrow \text{持续输出} $$ 该函数通过写控制寄存器的START位(通常为0x00地址的bit0)触发硬件开始工作,同时会检测AXI-Stream接口的TDATA信号有效性[^3]。
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