spine-cocos2dx

本文深入探讨了Spine与Cocos2dx的集成方法,详细阐述了如何利用Spine的强大动画功能与Cocos2dx的高效渲染性能进行无缝衔接,实现复杂动画效果的快速开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#ifndef SPINE_COCOS2DX_H_

#define SPINE_COCOS2DX_H_


#include <spine/spine.h>

#include "cocos2d.h"

#include "Json.h"

#include <spine/CCSkeleton.h>

#include <spine/CCSkeletonAnimation.h>


namespace cocos2d { namespace extension {


void RegionAttachment_updateQuad (RegionAttachment* self, Slot* slot, cocos2d::ccV3F_C4B_T2F_Quad* quad, bool premultiplied = false);


}} // namespace cocos2d { namespace extension {


#endif /* SPINE_COCOS2DX_H_ */


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